一些热门的赛事,斗鱼是覆盖的最全的一家,在已经独播德杯的情况下,未来是否还会继续开拓热门赛事的独播,值得我们去期待,毕竟以斗鱼在游戏直播方面的影响力而言,即便是独播英雄联盟S系列总决赛,都不会让人觉得意外。
2、然而,在游戏方面斗鱼的确十分强势,但这另外一方面说明的是斗鱼在这个领域再往前一步的困难性。
从竞争格局的角度去看,熊猫、全民等基本已经退出游戏直播,龙珠、战旗则一直在等待机会,但就以现在的情况来看,游戏方面的流量已经不具备对斗鱼发起冲击,行业真正的竞争者是本次腾讯电竞大会上同时出现的虎牙和企鹅电竞,其中尤其是虎牙。
一个市场有5家竞争者,和一个市场只有2家竞争是完全不一样的,之前斗鱼可以通过从各家哪里抢夺一点市场寻求增长,但现在不存在这样的机会了,只能和虎牙直接竞争。
而两家之间的竞争又是另外一个局面,远比之前复杂和困难,而一个市场也不会只允许一家的存在,你看电商的阿里和京东,游戏的腾讯和网易,视频的腾讯和爱奇艺。
所以,未来斗鱼在现在的领域保持自身固有的增长同时,企图吃掉虎牙是十分困难的,相反亦是如此,很有可能双方会在很长一段时间内维持现有的状态稳步增长。
因此,在固守领土的同时,寻求外部的增长,也就是增量市场对于斗鱼而言将十分的重要。这也是陈少杰为何会强调娱乐化内容,强调碎片化内容的原因。
因为这两个领域对于一直以强游戏直播为最大亮点的斗鱼来说是一个比较空白的市场。
在斗鱼的生态当中,PC客户端的游戏是当之无愧的最大流量来源,也是自身最大的核心竞争力,从LOL、DOTA2,到吃鸡,斗鱼一直领先,这已经形成了一个良好的生态。
而这些游戏某种意义上我们都可以称之为是集中型游戏,即你需要调整出一个完整的时间段来进行游戏,可以认为是直播内容中的重度内容,比如一局LOL的比赛需要你驻留30分钟。
这方面,斗鱼做的很强,就如我们上文所说,斗鱼拿下德杯的独播权,就是基于此,集中型的游戏直播用户,斗鱼获取了很多,但用户的需求不仅仅是高强度的内容,同样需要碎片化的内容,需要即开即看的内容。
这就是斗鱼下个阶段发力的方向,寻求增量的方向。而这是在斗鱼已经与游戏领域做大极致的情况下开启的另外一个战略。