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权力的游戏 凛冬将至:高度还原IP同时做好SLG

2018-08-04 23:42:35    游久网  参与评论()人


《权力的游戏 凛冬将至》群访:高度还原IP的同时做好SLG

主持人:感谢各位媒体老师参与我们《权力的游戏凛冬将至》的采访。

提问:我想问一下苏总,对于影视的改编,玩家比较关注的是对原著的还原度,我想问一下这款产品是如何体现出对原著宏大的世界观和复杂的剧情以及人物关系的还原的?

《权力的游戏 凛冬将至》群访:高度还原IP的同时做好SLG

苏俊:我先简单回答一下,从目前整个大的策略上,首先我们《权力的游戏凛冬将至》这款手游是一款战争策略的手游,大的玩法上会比较核心聚焦在策略、战争、社交这些核心的元素。我们将大量的原著中的经典剧情、内容以PVE的副本的形式以及很多的RPG内容的形式,非常好的植入在游戏中。如果后续大家开始我们测试的时候,应该会非常直接快速的体验到游戏内非常有代入感的原著剧情的经典的还原。

陈文俊:拿这个IP做游戏其实压力挺大的。最早是因为我比较喜欢这个剧,我自己也是剧迷,然后其实权游的整个世界观非常丰富和庞大,所以它天然也适合做SLG,无论是势力还是家族的纷争,其实是贯穿整个故事的主线的。在还原这个事情上来说,我们下了挺多的功夫,初期也做了很多用研。基本上从沙盘上来说,世界玩法上来说,我们是第一个在SLG里面在沙盘模式有革新的游戏。原来都是四边形这样一个很规则的地图,我们是第一个把沙盘做成和整个大陆一比一还原的,无论是海、边界,以及城堡的据点,还有势力所处的地理位置,全部都是还原的。

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