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侠客风云传OL制作人专访:卡牌下半场我们不一样

2018-08-05 00:08:49  游民星空    参与评论()人

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2.和同类产品相比,您觉得《侠客风云传online》的主要竞争力在哪?

首先我们有《侠客风云传》的IP授权,以此《金庸群侠传》《武林群侠传》《侠客风云传》的用户都是我们的核心用户,这波用户的量级是很大的。

我们的产品品质在同类产品中是在顶端的:100多个侠客的精良制作,使用独特的三渲二+人工补图的spine工艺,保证人物动作的流畅性,兼顾复杂的360度动作和保留2D手绘美感;30多张2级场景,80多张三级场景的原画,还原一个真实的武侠世界。

《侠客风云传OL》正统的武学游戏内核,有很多同类产品给不了的东西:创新的移动端手操战旗战斗,整个战斗系统可玩性很高,不是傻傻地打木桩;庞大的世界观和剧情,100多位有名有姓的侠客和他们身后的故事等待玩家探索;自由搭配的养成体系,每个玩家养出来的侠客都不同,养成策略深度很深。

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3.很多IP作品都没有成功,那么您认为如何运营才能使一款IP手游获得成功?

IP还原是根本,特别是人物设定的还原,同时要打造良好氛围的游戏社区,《侠客风云传》百度贴吧、微信公众号的气氛都十分活跃,一方面可以听取IP用户的心声,了解他们真正的需求,并满足他们,另一方面也能促进IP自身的游戏文化发展。

4.对于《侠客风云传》单机版的战棋思路有保留多少?如何融入卡牌?

立项时,我们对这个产品的定义是正统武侠,我们认为最正统的武侠游戏就是《金庸群侠传》这一脉,所以虽然手机上做回合制战旗战斗非常困难,我们还是坚定的想实现这个目标。

关键词:chinajoy

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