全球游戏市场高温不减,据Newzoo公布的《2018全球游戏市场报告》显示,过去短短11年间,市场规模创造了1000亿美元的增幅,预测今年游戏业全年收入将高达1379亿美元。
(数据来源:Newzoo《2018全球游戏市场报告》)
游戏市场的火热也燃烧到游戏直播领域,各方巨头纷纷发力,前有亚马逊收购Twitch、微软推出Mixer、谷歌推出YouTubeGaming、后有社交巨头Fb搅局,于今年6月推出Fb.gg,而出海直播的领头羊BIGO在6月初获得YY领投的2.72亿美元D轮投资后,也紧锣密鼓在同月中旬面向全球推出游戏直播平台CubeTV。
全方位满足游戏玩家需求
游戏市场的井喷发展为游戏相关产业创造了良好的发展契机,与游戏市场受众高度重合的游戏直播最先受惠,这是游戏的黄金时代,也是游戏直播平台抢占市场的关键时机。相较于国内游戏直播市场虎牙斗鱼分庭抗礼,市场格局基本确定;海外市场却是群雄割据,战况激烈,Twitch背靠亚马逊,暂列全球游戏直播领导品牌之位,而YouTube和Fb凭借其夯实的用户基础强势介入,BIGO LIVE 带领下的Cube TV 上线以来也是动作频频,在世界各地攻城略地,并且在一些地区力压Twitch,站稳脚跟。
《2018全球游戏市场报告》同时指出,全球游戏玩家的数量已经超过23亿,其中近95%的人玩手机游戏。移动游戏将成为2018年最大的细分市场,收入预计将增至703亿美元,首次占据全球游戏收入的一半以上,达到51%。CubeTV瞄准市场需求,侧重于满足用户的移动游戏直播需求。据其产品页面显示,目前CubeTV已开播近200款游戏,网罗主流最热的游戏,渗透市场各大游戏品类。此外,CubeTV在着眼于移动游戏直播同时,也正主力打造其游戏商城和电竞栏目,力求全方位满足游戏玩家的需求。
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