Q:完美世界从3月份以来提出品牌年轻化的战略,目前有哪些成效?未来有哪些部署?
鲁晓寅: 3月27日的发布会上,我们提出了品牌年轻化的这个战略。除了公司整体品牌之外,包括用人机制方面,我们也给更多年轻制作人机会,让更多的产品往年轻人接受的方向去转变。所以刚才提到的几个产品,比如沙盒类、流行文化类以及二次元女性向的游戏,都是针对更加年轻的用户去进行设计的。
对于一些老产品,我们也在做年轻化的改造,比如《诛仙》我们请了王俊凯代言,吸引了不少年轻女性粉丝,包括今年的《笑傲江湖》、《神雕侠侣2》从画风和叙事模式上来说,都属于非常年轻化的产品。另外我们在海外也有相当多的布局。从玩家的反馈和期待来看,我们的年轻化思路是非常符合市场变化的。
Q:一个好的IP对产品会有加成作用,完美世界在选择IP的时候会做怎样的考量呢?
鲁晓寅:主要有几个方面的思路:首先,这个IP要有足够的影响力,能否带来核心用户,是否有足够长久的影响周期。
其次,我们也同样在意IP是否符合我们公司自身研发属性,只有在我们的能力足够表现出这一IP的特点,同时与我们公司的价值观相符的情况下才会采用。
Q:完美世界对于海外市场是一个什么样的战略,是否考虑将国内的优秀作品带到国际上?
鲁晓寅:我们非常看重海外市场,并且我们也已经布局多年了。对于海外市场,我们的战略是研发加发行,因此我们在海外有多家研发团队。
沙盒游戏自诞生以来便是“自由”的代名词。在当前游戏市场中,沙盒游戏品类更是厂商们宠爱的香饽饽。作为国内大厂,完美世界于6月份在洛杉矶E3展会公布了自研沙盒MMORPG手游《我的起源》。