2016年是在线德州扑克游戏涉赌的高发期。
《财经》2016年曾报道,周静(化名)在《天天德州》中在游戏里输光了辛苦积攒的五百万人民币,在她初期所建立的维权群中,17名游戏玩家输掉的金额高达2亿左右。如今,这个群的人数已经增长到了20 多名。
新京报也曾报道,北京的公务员宋明在《天天德州》中输掉了300万,最多的时候,宋明一局输过20亿游戏币,折合现金14万余元。
财经网报道,针对这一情况,同年6月20日,《天天德州》官方微信账号发布《腾讯向网络赌博等非法行为全面宣战!》称,“腾讯雷霆行动已成立‘打击网络赌博’的专业团队,全面向赌博等违法活动宣战,并将联动警方进一步重拳打击平台上的赌博团伙。同时,将全面加强筛查,对腾讯全平台中所可能包含的不法信息,进行严格审核与清理,并通过技术能力和风控模型加强防控,智能化识别涉赌行为的特征。”
7月18日,天天德州官网公告显示,天天德州将对未成年人、身份信息不完整或验证未通过的用户启用防沉迷系统。对玩家的连续游戏时间以及充值金额均作了相关限制。
同时腾讯方称,德州币仅用于具备记录用户游戏过程,本身并不具备任何实际价值,官方不提供任何形式的官方回购、直接或变相兑换现金或实物,相互赠予、转让等服务。并且,已经取消2000万档的“必下场”。
但是,就像防沉迷机制不能完全杜绝青少年超时游戏一样,在线的审核机制也无法完全杜绝币商从中牟利。
财经网记者曾就此问题向腾讯方进行了交涉,但得到的答复却是,“已经成立专门的监管小组在打击网络赌博,但在鉴别币商这一块上,目前技术有困难,只能靠举报机制来侦查某一账号,对普遍性的账号无能为力。”
日本游戏开发商Square Enix今日宣布与腾讯达成战略合作关系,双方将会联合成立新的公司。并且,腾讯与SE将会联合开发新IP的3A大作,同时会展开既有IP的版权运营,这些合作将会面向国际展开。
作为一款研发长达6年,强调玩法和战术的全球超热门网络游戏,《堡垒之夜》自发布1年来快速吸引了全球1.25亿玩家的喜爱。《堡垒之夜》全球的热度也随着8月17日国服正式开启延续到了国内。
根据外媒Droidgamers报道,腾讯近日推出了一款名为《PUBG Mobile Lite》的轻量版《绝地求生》手游,这是一款容量更小、运行更快的大逃杀手游。