2018年10月17日下午,2018中国网络文化产业年会(以下简称:年会)新闻发布会在京召开,中国动漫集团党委书记、董事长庹祖海出席发布会并介绍年会筹备情况,北京市文化局、北京网络文化协会,以及近60家行业媒体及网络文化和数字文化企业代表参加发布会。
2018中国网络文化产业年会是经文化和旅游部批准,中国动漫集团和北京市文化局共同主办、北京网络文化协会协办的产业盛会,将于2018年12月15日-16日在北京国家会议中心举办。
本届年会沿袭“强网络、强文化、强产业”的主题,着力探讨数字化形势下文化产业的变革和发展,通过思想的交流、理念的碰撞,共商网络文化发展新业态及数字化赋能新趋势。
年会设置高峰、动漫游戏、文旅融合和网络视频四个论坛,围绕网络文化的创新与转型、动漫游戏的未来、文旅融合发展和网络视频价值创造四大主题内容进行研讨。会议同期还将举办以“数字文化的赋能与未来”为主题的数字文化体验展。
据主办方介绍,本届年会相较往届进行了全面创新升级。一是“展”“会”呼应,抢滩数字文化前沿领域。体验展将依托不同论坛主题,以赋能为展览主线,讲述数字文化的发展根基和成熟表现,描绘数字文化的未来图景。其中动漫游戏展区重点展出游戏厂商的功能游戏、VR游戏和出海动漫游戏产品,文旅展区将展出各种文化旅游数字化产品,网络视频展区将呈现直播、短视频领头企业的最新产品,而智能硬件区将展出推动数字文化发展的智能硬件产品。
二是年会期间将启动首个数字文化内容榜单《2018网络文化风云榜》。以大数据分析为支撑,通过网上公开投票、业内专家评审等环节,以榜单形式盘点引领性的优秀网络文化产品和有影响力的重要事件,为行业发展提供指引和记录,该榜单预期于2019年1季度面世出榜。
三是通过数字实景化设计“点亮”活动现场。本届年会首次采用剧场式布置,充分利用3D投屏、投影等高新技术,创造身临其境的参会体验。同时体验展以未来和科技为设计主题进行统一规划和整体搭建,展示数字文化领域的“高精尖”产品,以精简而前沿的产品尽书数字文化的春秋未来。
四是匠心锻造年会内容产品及传播。本届年会将联手音频分享平台和视频媒体企业,将会议内容制作成内容产品进行二次传播,让更多的人获得最新的理念和信息,促进数字文化产业的蓬勃发展。
9月8日,首届功能与艺术游戏大展在中央美术学院举行,本次展览是中央美术学院、中国文化娱乐行业协会联合发起的一次活动,由文化和旅游部及国家艺术基金共同支持,由中央美术学院城市设计学院筹划及承办。
“前不久,IBM对外宣布,3年后量子计算机即将面世。什么概念呢?中国最牛的天河1号破解一个RSA的密码需要60万年,量子计算机只要3小时,我们这么棒的计算机运算系统在它面前就是一个算盘。
原标题:文化和旅游部:为青少年打造干净绿色的网络游戏近年来,我国网络游戏产业发展迅速。但部分青少年沉迷网络游戏不能自拔,不仅影响身心健康,也带来一些社会问题。