国内知名数据机构比达咨询(BigData-Research)近日发布了《2018年第二季度中国游戏直播市场研究报告》,报告显示,在2018年第2季度主要游戏直播APP月均活跃用户数排行中,虎牙直播月均活跃用户数为2285.5万人,排行第一;斗鱼直播月均活跃用户数为1901.3万人,排行第二;触手直播月均活跃用户数为1041.6万人,排行第三。
报告中首先分析指出,截止2018年6月,中国网络游戏用户规模已达4.86亿人,较2017年年底增长了10.2%,庞大的网络游戏用户规模为游戏直播行业提供了基础以及上升空间。同时,截止到2018年6月,中国网络直播用户规模也已达4.25亿人,较2017年年底增长了0.7%,用户规模增速放缓,人口红利消退,对于游戏直播平台而言,未来更拼的是以优质的内容吸引用户。
与此同时,中国游戏直播的用户规模及市场规模增速也出现放缓,比达咨询的数据显示,2018年第二季度中国游戏直播用户规模为2.61亿人,较上一季度增速下降,增长率为6.5%。第二季度的游戏直播市场规模为39.1亿元,较上一季度增长了1.6%,增速下降。
报告中还分析了第二季度游戏直播app的人均日运行时长排名,其中网易CC直播以人均运行时长52.7分钟位列第一,触手直播人均日运行时长为48.5分钟,排名第二,斗鱼直播人均日运行时长为46.1分钟,排名第三。通过这一排名可以看出,尽管斗鱼、虎牙的市场在行业处于前列,但在用户粘性方面却稍逊一筹,落后网易CC、触手直播。
通过比达咨询的报告可以看出,目前游戏直播市场的格局已经逐渐稳定,虎牙、斗鱼、触手处于行业第一梯队,熊猫、龙珠、企鹅电竞处于第二梯队。虎牙直播在今年成功上市后,股价曾一度暴涨,也让资本市场更加看好游戏直播这门生意,虎牙也借助上市,市场份额成功超过了斗鱼,位居行业第一。而反观斗鱼,斗鱼是游戏直播市场首先宣布计划IPO的,虎牙直播紧随其后提出了IOP计划,但虎牙凭借背后YY的背书、推动,抢先成为游戏直播市场第一股。而斗鱼的上市计划却不断搁浅,平台大主播五五开、陈一发、B总001等深陷负面丑闻,更让斗鱼饱受行业与媒体机构的抨击。
历经“千播大战”,如今直播行业已经进入以内容为主的竞争,所谓“内容为王”在多个互联网领域中都是互通的。于是今年以来,剩余的几家较为有实力的直播平台都在争夺时间发展实力、抢夺主播资源等。
当下,电竞游戏依靠内容驱动的“精品化”路线,以此提升竞争力。而随着电竞受到国际体育竞技赛事的认可,电竞精品化也成了大势所趋。由电竞市场主导的游戏直播也有了空前的发展空间。
近日,腾讯发布了截至2018年3月31日的第一季度财报。腾讯一季度总营收735.28亿元,比去年同期增长48%;净利润232.9亿元,同比增长61%。
前WE队长Misaya若风应该算是电竞圈比较有争议的人了,2012年带领WE战队拿下中国LOL首个世界冠军,2013年退役之后就成为了电竞圈为数不多的头部主播,据说身价千万甚至近亿。