统计数字的背后,是游戏已经从一种小众消费,发展成大众娱乐休闲的主要方式和公共文化产品。游戏发展到如此体量,不光意味着我国是全球最大的游戏平台与市场,也意味着我们在推动游戏产业健康升级方面要有自我变革的使命意识和责任担当。
首先,要保有敬畏之心。2018年以来,全球范围内的互联网公司集体出现各种问题。其中很重要的原因是平台日益增长的影响力。游戏庞大的用户体量也意味着它的影响力在方方面面都会因为互联网平台可能对社会带来非常巨大的影响。此时游戏就不是一个简单的产业,而要求我们保有一份敬畏心,从承担文化使命、守护未成年角度来看游戏的发展,这对游戏产业的长远健康发展意义重大。
其次,要坚守文化使命。网络游戏表面是娱乐产品,其实背后承载的是文化价值,内在是意识形态。作为一家科技与文化的企业,网络游戏一直是新文创战略下的核心业务,我们要坚守文化使命,把社会效益放在首位,打造承载和传播整个社会主流价值的产品。
第三,要内化责任担当。在社会各界高度关注的游戏沉迷问题上,腾讯把未成年保护的责任内化成业务发展的价值理念,探索以科技手段构建未成年防火墙,倡导科技向善。今年9月以来,腾讯率先在王者荣耀上启用公安实名校验以及金融级人脸识别验证,目前正在逐步覆盖腾讯全线游戏。根据11月数据,王者荣耀12岁及以下用户、12-17岁用户平均游戏时长相比启用公安实名校验前,分别下降46%和24%。
二、走向全球市场做好中国走出去的文化担当
游戏产业作为文化产业的重要组成部分,不仅是连接传统与未来的数字纽带,而且也是互联网时代连接中国与全球的世界语言。游戏产业要把“做好中国走出去的文化担当”作为时代使命,实现从产业出海到构建文化符号的升级演进。