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盛大游戏CEO谢斐:卓越十年,大有可为(3)

2018-12-21 15:57:44  游戏陀螺    参与评论()人

我们承担“主体责任”,一定是从希望企业发展,到希望行业共同发展;从创造经济价值、纳税与就业,到实现更高的社会价值,赢得社会对产业的尊重。事实上,在现在这样一个网络空间命运共同体内,我们知道,承担责任是为了我们所有人更好的发展。一旦能够获得来自外部、来自社会的持续正向反馈,我相信游戏产业一定能获得长久的发展。

带着敬畏心,我们做产品、创IP的时候就会自然而然地积极融入优秀文化,努力传播正能量。对于现在的95后、00后们来说,“没有游戏的人生是不完整的人生”,作为游戏企业就可以利用游戏趣味性强、互动性强以及沉浸感等优势,将主流文化融入到游戏中去,将优秀传统文化在游戏中弘扬、传承。这一点,我看到我们很多优秀的行业同仁都已经在做了,我们盛大游戏今年重点打造的“文物加”,就是将互联网游戏与中国文明相融合的项目。

另外,我们也要充分利用游戏受到青少年喜爱的优势,在游戏中多传播一些快乐、温暖、向上和正能量的内容,而不是为了迎合市场,打一些低俗、违规内容的擦边球,青少年的思想活跃但不成熟,我们更应该注意去教育和引导,我们要让用户感受到兄弟之间的情义、团结奋战达成目标的成就感,或者与队友并肩守护世界的梦想,实际上,游戏世界比想象的更美好。

当然,除了怀揣敬畏心地做精品之外,我们不能缺少的还有那颗对世界的好奇心和坚持创新的恒心。未来的世界充满未知,也充满无限可能性,但越是这种不确定性,就越要求我们保持对世界的好奇心,坚持创新,否则早晚会被颠覆。我认为创新主要体现在两个层面:一个是加大原创力度,做精品。我们可以看到现在市场上的游戏尽管名目繁多,但很多产品都只是改头换面,核心的东西并没有任何不同,这显然不利于产业的健康发展。

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