正如《人民日报》所言:沉迷游戏的危害不在于“游戏”,而来自于“沉迷”。
如何防止那些价值观、消费观尚未完全成熟的未成年人沉迷游戏,是游戏企业必须面对的问题。作为行业头部企业之一的三七互娱,一直严格自律、遵守法律法规,将保护未成年人健康成长的社会责任主动抗在肩上。
打好防沉迷组合拳,未成年用户占比不足1%
其实相关主管部门很早便提出了“限制未成年人游戏时间”、“预防未成年人沉迷网络”等要求,并将它们写进了法律法规当中。2005年,《网络游戏防沉迷系统开发标准》率先出台;随后,《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》、《关于深入开展网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》也相继问世。
作为行业中率先贯彻落实相关要求的游戏企业之一,早在页游时期,三七互娱便已推出自己的实名制和防沉迷系统。随后,三七互娱又将这套行之有效的系统沿用至旗下的移动游戏上。目前,未成年及未实名用户在连续上线三小时后将被强制要求下线或进行实名认证,游戏内收益也将随在线时长增加而递减。
除了在游戏内坚决落实实名制和防沉迷措施以外,三七互娱还在许多看不见的地方进行努力,切实保护未成年人。例如在广告投放时,三七互娱会结合不同渠道的大数据,精准投放成年用户,尽可能降低未成年人接触游戏的可能性。
据三七互娱公共事务副总裁程琳透露,通过这套游戏内外的“防沉迷组合拳”,目前三七互娱注册用户中未成年人占比不足1%,这一数字要远低于行业平均水平。
未来,三七互娱还计划接入权威、安全、可信的公安身份认证平台,对注册用户信息进行二次比对,进一步加强实名制和防沉迷系统的建设。
1月26日,三七互娱2019年度盛典在广州琶洲会展中心举行,包括三七互娱董事长李逸飞,三七互娱联合创始人曾开天,三七互娱联合创始人、极光网络CEO胡宇航在内的全体三七人悉数出席。