行业亟待能够降低开发成本的工具,来解决现有的,创意因成本无法释放,因成本不敢试错,因成本流失大量独立制作人,又难以引入新血液的问题。近期多款另类产品,如《太吾绘卷》、《隐形守护者》的火爆,也证实了上述观点,然而刨去巨大的开发成本之后,大部分火极一时的独立游戏,都很难算真正挣钱。
动画行业也面临优秀产品产能不足,以及成本过高难以盈利的问题。一个能够降低开发成本的好工具,也能有效地帮助行业。
再加上一些老游戏人的“执念”,希望能给更多有创意的普通人赋能,让他们不用经过长时间的代码知识和非现实物理逻辑的学习,就可以简单开发游戏,《重启世界》应运而生。
项目从2017年开始立项研发,邢山虎带队,技术团队包含了开发出《我叫MT》系列的乐动卓越北京总公司以及天津、美国分公司的技术骨干,实力背书,历经2年研发出领先全球,中国第一的全物理开发工具和UGC平台。
从金山软件、欢乐时代、麒麟游戏、乐动卓越,到代码乾坤,和中国游戏业一同成长的游戏人邢山虎的第五次创业,有机会开拓新业态和生态的《重启世界》,三大基金说,首轮,值5个亿。
概念设计是构建一款动漫作品世界观的基础,近日国创世界观IP「刹那光年」旗下首部热血竞技动画番剧《时刻重启》就曝光了首批精美概设图,展现了天马行空的世界观设定,不一样的「新未来」,令人眼界大开。
任天堂的N64主机上曾有几款内容有趣,但未开发完成的游戏,《龙剑》就是其中之一。它是由现已解散的发行商Interactive Studios制作的砍杀游戏(指强调战斗过程,剧情目标简单的游戏)。
在五月初,各服务器应节推出了许多副本活动,方块世界又上新了!冒险家们是如何花式过五月的呢?一起走进不同服务器看看——失落世界服务器失落世界劳动节推出限时货币——麦穗币。