日前,在网易520游戏热爱日发布会上,网易官方发布了隐身射击VR游戏《荒野潜伏者》的最新消息,该游戏即将在今年5月31日开启EA测试。作为一款着眼于全球市场的游戏,《荒野潜伏者》选择美国西部牛仔作为题材与背景,并力图通过VR的形式给予玩家更多射击游戏的代入感。作为一款VR游戏,在体验、眩晕减轻等方面,《荒野潜伏者》做了哪些努力?新概念“隐身射击对战”具体又是一种怎样的玩法?带着这些疑问,我们采访了网易游戏《荒野潜伏者》产品经理秦汉
《荒野潜伏者》产品经理秦汉
1、为何《荒野潜伏者》选择美国西部牛仔为背景,在与VR结合上会有什么特别的效果?
立项时我们便着眼于全球市场,希望游戏内容能被全球玩家都接受,所以选择美国西部牛仔为背景。通过VR游戏这种展现形式,可以让玩家更好的代入一个牛仔角色去操作使用那些老派的西部枪支。
2、在《荒野潜伏者》Beta版本中,都提供给玩家哪些游戏内容?
现在的核心玩法隐身模式,目前提供两张地图和7把基础枪支,近二十种交互道具。
3、关于VR FPS游戏晕眩问题,《荒野潜伏者》是如何解决的?
通常解决眩晕的方案我们都有使用,比如提升画面精度,降低栅格感,降低画面饱和度,减少色差,减少场景物体的距离标识贴图,平滑移动,减少FOV等等。
比起这些我们更从游戏设计上去缓解移动眩晕造成的问题,移动的越多对信息暴露的越多,玩家越处于劣势,玩家自然会减少移动,同样也会减少眩晕感。
在万众期待的目光中,网易520游戏热爱日圆满结束,由超过50款产品的重量级计划及精彩内容共同造就的游戏盛宴,成为玩家游戏娱乐的超级导航。
一年一度的网易520产品发布会在广州广交会展中心顺利举办,本届发布会以“为热爱赋新”为主题,围绕“一张数字宣纸”、“一节虚拟课堂”、“一名新时代的交换生”、“一场第二人生”、“一个未来解码器”五大环节
自《荒野大镖客2》发售以来,游戏是否会登陆PC,何时登陆一直是玩家们讨论的要点。而外媒则表示,综合以前曝光的种种线索,《荒野大镖客2》登陆PC并不是“是不是”的问题,而是“何时”的问题。