隐身射击对战!《荒野潜伏者》引领VR射击游戏全新玩法

2019-05-24 16:58:27    中华网游戏综合  参与评论()人

日前,在网易520游戏热爱日发布会上,网易官方发布了隐身射击VR游戏《荒野潜伏者》的最新消息,该游戏即将在今年5月31日开启EA测试。作为一款着眼于全球市场的游戏,《荒野潜伏者》选择美国西部牛仔作为题材与背景,并力图通过VR的形式给予玩家更多射击游戏的代入感。作为一款VR游戏,在体验、眩晕减轻等方面,《荒野潜伏者》做了哪些努力?新概念“隐身射击对战”具体又是一种怎样的玩法?带着这些疑问,我们采访了网易游戏《荒野潜伏者》产品经理秦汉

隐身射击对战!《荒野潜伏者》引领VR射击游戏全新玩法

《荒野潜伏者》产品经理秦汉

1、为何《荒野潜伏者》选择美国西部牛仔为背景,在与VR结合上会有什么特别的效果?

立项时我们便着眼于全球市场,希望游戏内容能被全球玩家都接受,所以选择美国西部牛仔为背景。通过VR游戏这种展现形式,可以让玩家更好的代入一个牛仔角色去操作使用那些老派的西部枪支。

2、在《荒野潜伏者》Beta版本中,都提供给玩家哪些游戏内容?

现在的核心玩法隐身模式,目前提供两张地图和7把基础枪支,近二十种交互道具。

3、关于VR FPS游戏晕眩问题,《荒野潜伏者》是如何解决的?

通常解决眩晕的方案我们都有使用,比如提升画面精度,降低栅格感,降低画面饱和度,减少色差,减少场景物体的距离标识贴图,平滑移动,减少FOV等等。

比起这些我们更从游戏设计上去缓解移动眩晕造成的问题,移动的越多对信息暴露的越多,玩家越处于劣势,玩家自然会减少移动,同样也会减少眩晕感。

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