还记得资本市场那场著名的48亿元天价婚礼吗?2019年情人节,一个名叫刘亮的人在朋友圈“秀恩爱”,晒出一组自己的结婚照,并自称这是一场价值48亿元的婚礼,起因是由于二股东和三股东结婚没有提前公告而被证监会立案,结案6个月后,两人股票市值由60亿变成12亿。
刘亮正是上市公司游久游戏(600652,SH)的二股东,5月31日,游久游戏公告称,鉴于报告期内利润为-9.05亿元,董事会拟定2018年度公司不进行利润分配,也不进行资本公积金转增股本,公告同时表示游久游戏股东大会将于6月25日召开。
未来游久游戏最主要的目标是扭亏为盈,但是在版号收紧的当下,游久游戏手上又有多少有分量的筹码?游久游戏在公告中提到多款游戏,6月5日,游久游戏回复每经记者称,其中有两款游戏已经拿到版号。
连续两年亏损去年巨亏超9亿
在《魔兽争霸》的时代,刘亮创立的“游久”这个IP可以说无人不晓。2014年,做煤炭生意且连年亏损的“老八股”爱使股份看上了游久时代,以11.8亿元的价格完成了100%股权收购。刘亮和代琳(上市公司三股东)承诺2014年度、2015年度、2016年度游久时代各年实现的净利润分别不低于1亿元、1.2亿元和1.44亿元。
游久时代超额完成了被收购时的业绩承诺。2014~2016年的扣非净利润分别达到1.04亿元、1.37亿元、1.49亿。每经记者注意到,自从完成业绩对赌后,游久游戏的业务就开始亏损,2017年、2018年已经连续两年亏损,股票简称已经由“游久游戏”变更为“*ST游久”,开始“戴帽”,上海证券交易所对公司股票实施了退市风险警示。
2017年游久游戏净利润亏损4.42亿元。对于游久游戏来说,2018年也很不好过,2018年游久游戏的营收8463.97万元,净利润亏损9.05亿元,比上年同期增加亏损4.83亿元。
游久游戏主要业务是游戏和媒体资讯业务,报告期内,公司主营业务收入均来源于网络游戏,游戏业务主要以手游产品为主。由于没有新的手游产品上线,老款手游已进入衰退期,导致国内和海外地区收入也同时减少。
2018年净利润重大变动,公司解释称是主要是由于游久时代和部分参股游戏企业2018年经营业绩出现大幅下滑、甚至亏损等情况,对相关企业资产计提了减值准备,同时对长期股权投资、可供出售金融资产计提减值准备,减少2018年度合并财务报表归属于上市公司股东的净利润8.65亿元。
第一季度游久游戏的日子也不好过,游久游戏2019年营收501.01万元,同比减少83.81%;归属于上市公司股东的净利润为1769.70万元,同比减少27.72%。
每经记者注意到,游久游戏不仅业务面临危机,同时管理层也有震荡。4月底,游久游戏公告称董事会收到纪学锋递交的书面辞呈,由于个人原因,纪学锋提出辞去公司董事、副董事长、董事会战略委员会委员等全部职务。5月17日,公司公告称董事赵亚军也因个人原因辞职。纪学锋是游戏行业老兵,曾任巨人网络副总裁、总裁、制作人,是知名网游《征途》游戏主策划。
布局新产品线业绩能否翻盘?
2018年对于中国游戏产业来说确实是一个难捱的年份,在版号政策影响下,行业精品化趋势明显,在业内人士眼里,游戏质量不过关,很难获得用户认可进而变现。
从主营业务看,游久游戏是因为产品的青黄不接才导致业绩亏损。2018年,游戏版号暂停审批几乎贯穿全年,游久游戏称游戏运营核心公司游久时代部分产品经多轮测试,数据不佳,未产生良好的预期收益,新品游戏上线计划未能全部实现。重度手游《君临天下》因推出时间长,进入产品的生命周期晚期,收入不再保持高位,部分产品终止测试,不再按计划运营,同时新上的轻度游戏在创收方面替代能力较弱,导致全年营业收入同比大幅下降。同时游久时代成立的电竞业务全资子公司尚未立即带来收入和利润。
对于连续两年亏损的游久游戏来说,最重要的任务是想办法扭亏为盈,改变资本市场上的不利影响。业内人士分析认为,如果有产品支撑,未来公司业绩依然有翻盘可能。
游久游戏表示,在运营现有产品和等待版号期间,公司加快游戏新品的打磨、测试,积极布局SLG类、MMORPG、IO、养成等垂直细分领域,优选有版号的产品及时推向市场,实现营业收入和经营利润的提升。游久游戏也将通过精岗减员,降低人工成本,通过压缩办公面积,出租多余办公场地,严控各类费用开支等方式去“节流”。
每经记者注意到,游久游戏提到了多款游戏,包括延续水管工经典玩法的益智休闲类游戏《空岛护卫队》、 3D Roguelike动作手游《邂逅在迷宫》、Q版画风的休闲竞技游戏《绝地坦克》、韩系唯美画风的恋爱养成游戏《恋爱跳舞梦》等。
那么这些游久游戏寄与希望的游戏,哪些是拥有版号能够上线进行商业变现的呢?针对这一点,每经记者拨通了上市公司证券事务代表的联系电话并且向邮箱发送了采访提纲,游久游戏回复表示,上述游戏里,《空岛护卫队》和《绝地坦克》已经拿到版号。有分析认为,这将为游久游戏营收注入新的活力,但是在行业大趋势下,需要游戏本身的质量过硬才能在市场立足。