媒体:是否抄袭另当别论,《原神》恶意蹭热度,其做法实在不可取
在百度上搜索“原神”、“塞尔达”这些热门词汇,就会出现许多游戏媒体对“疑似抄袭”事件发表的各种新闻与评论,虽然大家可能对内容的分析点不同,但是有一个观念是大家都一致认同的:《原神》用这种“疑似抄袭”的宣传视频恶意蹭《塞尔达传说荒野之息》的热度,其做法实在不可取。
自媒体作者ACG吐槽君表示,《原神》游戏的“疑似抄袭”争议行为,等于是用《塞尔达传说荒野之息》的热度免费为该新游做了一次免费宣传,顺便还带了一波《崩坏3》的热度起来,并且同时轻松的试探了国内玩家的口风做了一次市场调查,不可谓不一箭三雕。对于这样的看法不少媒体同仁也表示赞成,手谈姬更是认为,PV产生的“借鉴”争议可以迅速带起《原神》的一波热度,之后米哈游再拿完全不一样的作品证明自己没抄袭,这样热度有了米哈游同时也洗白了自己,独留下为其辩护的粉丝和为塞尔达讨公道的粉丝一地鸡毛。
那么,《原神》是否真如媒体与部分玩家分析的那样,用“疑似抄袭”别有用心的在炒作《原神》的热度?
6月21日,这款争议不断的手游终于开放了IOS限定测试,小编带着好奇观看了各位主播的试玩直播视频。
游戏内容:与《塞尔达传说荒野之息》
画面细节相似,玩家很失望
《原神》的实际内容与画面是什么样的?以下是该游戏内容截图。从截图内容可以看出,《原神》在画面和细节上无一不在“疑似抄袭”着《塞尔达传说荒野之息》,以下图举例,无论是场景构图,还是角色的弓箭视角大家是不是觉得非常熟悉?这些都与《塞尔达传说荒野之息》有着非常相同的特点,如冒着亮光的地方在《塞尔达传说荒野之息》中是代表有高塔的地方,在这里可以激活附近的地图找到神庙,而在《原神》里同样也是激活附近地图的存在。
对于此次测试的内容,玩家们的看法如何呢?不少玩家在TAPTAP表示,画面细节的碰瓷已经毋庸置疑,虽然说良性的借鉴可以让内容设计更为丰富,但是照搬真的是完全没有创新可言,实在是有点失望。
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