全球游戏市场三大中国力量盛趣游戏的文化野望
游戏行业以腾讯和网易为核心的“两极”格局已持续多年,在世纪华通重组盛趣游戏完成后,其过亿的体量将逐渐逼近腾讯和网易,冲击现有的游戏行业格局,有望成为全球游戏市场上中国的第三张“面孔”。
盛趣游戏战略发布会现场概念图
为了顺应这一趋势,盛趣游戏除了加快产品布阵之外,还以新文创产业为阵地,在为业绩增长添加新引擎的同时,还肩负起了企业的社会文化使命。
盛趣游戏近年来积极布局新文创产业。根据国家文物局指导,盛趣游戏全力打造的“文物加”项目,已孵化出《釉彩》和《南海更路簿》等游戏产品。这不光继承了中华传统文化,也凭借崭新的科级手段让传统文化焕发了生机。
从腾讯UP+和网易520来看,盛趣游戏或许也将顺应中国游戏圈盛行的“文化风”,通过此次战略发布会升级企业战略,特别是新文化战略,凭借更加多元化的精品矩阵,向行业展现一个全新的“科技+文化”的企业形象。
日前,世纪华通(002602.SZ)发布公告,在更新了重组草案的同时,也披露盛跃网络(盛趣游戏的实际控制主体)2016、2017及2018年度财务报表及审计报告。
今天,日媒Fami通公布了最新一期的“最受期待Switch游戏”票选结果,其中备受玩家争议的《宝可梦:剑/盾》以597票获得第一,而《勇者斗恶龙11S》则屈居第二。