日前《宝可梦》官方公布了系列新作《宝可梦:剑/盾》的全新预告,展示了大量新信息,游戏官网也放出了超多文字情报,介绍了新系统“超级巨化”、新宝可梦、专属道馆主以及伽勒尔地区故事中的重要角色。
之前官方已经展示了本作首次引入的“极巨化”概念。发动极巨化的宝可梦不但体型惊人,能力值也会获得一定的提升,甚至连招式都会变成该状态下才能发动的限定技能。而现在公布的“超极巨化”则更进一步,发动后不单单会使得宝可梦体型变大,外形也会变得更具个性,更能施展出专属的“超极巨化招式”。需要注意的是,虽然所有宝可梦都能极巨化,但“超极巨化”仅会发生在特定宝可梦的身上。玩家或许需要通过极巨团体战来遇到这些珍贵的宝可梦。一起来看看三只“超极巨化”后的宝可梦形象:
暴噬龟(超极巨化)
超极巨化之力使暴噬龟变得能用后脚站立,以双脚步行。它会在站立状态下,用巨大的身体压向对手的宝可梦,把对方压扁。把缩在壳里的脖子急速伸长时的力道,与它那能把巨大铁塔轻松咬碎的强韧下颚互相结合,能一击就把岩山打出大洞来。
今天,日媒Fami通公布了最新一期的“最受期待Switch游戏”票选结果,其中备受玩家争议的《宝可梦:剑/盾》以597票获得第一,而《勇者斗恶龙11S》则屈居第二。
根据kotaku的最新报道,制作人增田顺一和《精灵宝可梦:剑/盾》总监大森滋谈到了新作的游戏主题:玩家作为训练师,将与宝可梦精灵一起在冒险旅途中获得成长。
《宝可梦:剑/盾》E3实机演示目前在油管频道的播放量已超过100万次,不过有些玩家似乎不怎么看好该作,因为演示的点赞数是1.7万,而点踩数却高达5.5万,后者比前者高出3倍多。