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从过去的休闲爆款看《植物大战僵尸3》 EA究竟错哪了?

从过去的休闲爆款看《植物大战僵尸3》 EA究竟错哪了?
2019-07-24 09:02:03 游迅网

前阵子,EA公布了《植物大战僵尸3》的确切消息,这部时隔6年的续作也终是出现在了玩家视野中。可是,在听到这则消息之后,曾经期待过的玩家却感到一片唏嘘——EA这回是明摆着的逼氪。

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虽然并没有什么正式消息表明,但从公布的实机演示看来,就能轻易看出以下几点——仍然是纯手游而且改成了竖屏、不需要再种向日葵了、每个关卡可以带六种植物、有氪金系统、植物可以通过收集碎片升级、植物与僵尸的攻击力和血量被更复杂地数值化。

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和几年前的《植物大战僵尸2》比起来,光是一个实机演示就让人有些无法接受,更可况前作也因氪金内容而饱受争议。最初《植物大战僵尸》优秀的游戏节奏因为氪金变得荡然无存,显然,《植物大战僵尸3》也保留了这一传统。

另一方面,正作让玩家不开心,却有一个衍生作仍然让人期待着。那就是《花园战争》系列。最近IGN报道,EA已经邀请了一批玩家测试一款由《花园战争》团队开发的《植物大战僵尸》新作,代号为“野餐”,同时Reddit上也有网友晒出了测试邀请函证实了这则报道。

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从最初的《植物大战僵尸》到《植物大战僵尸3》与《花园战争3》,无论是口碑还是形式,这一系列早就已经面目全非。作为一大休闲爆款,《植物大战僵尸》确实是极为吸金的作品,也是永远无法复制的。当然,拥有如此变化的却远不止《植物大战僵尸》,当年与之齐名的《愤怒的小鸟》却有着截然不同的经历。

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