8月3日,“游海行舟责任为帆——2019游戏行业数字文创与企业责任研讨会”在上海举行。本次活动由新华互动主办,新华社新媒体中心支持。中国音像与数字出版协会、中国网络文化标准化委员会等政府部门代表和游戏企业代表齐聚一堂,围绕游戏与文化创意相结合及企业社会责任进行研讨。
三七互娱公共事务副总裁程琳受邀出席活动,并发表主题为《做精品传文化三七互娱社会责任践行路径》的演讲,从精品化策略、构建未成年人网络保护体系、多领域布局三个方面,分享了三七互娱在企业社会责任方面的发展逻辑。
程琳表示,网络游戏已成为大众文化消费的重要方式,作为全球TOP25的上市游戏企业,三七互娱在享受市场红利的同时,也在不断探索企业社会责任的新模式,并持续推出具有正面价值导向、体现中华文化精神的精品力作,向外展现真实、立体、全面的中国,提高国家文化软实力。
“匠心”打磨精品游戏“精心”传播中华文化
据伽马数据发布的《2019年中国游戏产业半年度报告》显示,今年上半年,我国游戏产业市场规模达1163.1亿元,同比增长10.8%。其中,用户规模、自主研发、海外市场等主要指标均明显高于去年同期。
业内人士分析称,随着一系列政策的出台,游戏行业进入追求精品的时代,产品创新、研发能力成为游戏企业的核心竞争力。
面对行业的发展现状,程琳表示,从2013年自建研发团队以来,三七互娱就坚定了走精品路线的思路,并不断加大研发方面的投入。2018年,公司在研发方面的支出达5.4亿元,同比增长22.94%,研发投入的增长主要集中在产品品质提升和新产品品类探索两个方面。
今年7月,三七互娱上线一款自研自发的手游——《精灵盛典》。该游戏是公司继《传奇霸业》、《大天使之剑》、《永恒纪元》等游戏后又一精品力作,其由三七互娱研发团队——极光网络历时三年制作而成。采用了极光网络开发的全新粒子游戏引擎系统,游戏画面精美,上线后即登上当周苹果商城游戏下载榜和畅销榜前10。
4月8日晚,三七互娱召开2019年第三次临时股东大会,而后公司发布公告称,根据相关规定,结合目前股东持股及董事会成员构成情况,经审慎判断,认定公司控股股东及实际控制人变更为李逸飞。
7月中旬,映客宣布以8500万美元的价格收购社交平台积目。伴随着这笔收购的是,积目背后的投资方三七互娱获得了超过5倍的投资收益,而这仅仅用了不到1年的时间。投资,已经成为三七互娱一项不可忽视的业务。
1月26日,三七互娱2019年度盛典在广州琶洲会展中心举行,包括三七互娱董事长李逸飞,三七互娱联合创始人曾开天,三七互娱联合创始人、极光网络CEO胡宇航在内的全体三七人悉数出席。