8月13日,腾讯云发布了游戏PaaS产品小游戏联机对战引擎(MGOBE),可以为游戏提供快速、低成本的联机服务,前半年免费使用。
据腾讯云互联网行业产品总监、小游戏联机对战引擎负责人陈亮介绍,通过小游戏联机对战引擎,开发者可以获得5个方面的帮助,分别是:一键联机、多场景匹配、实时同步、实时更新以及更广泛的传播。
通过五方面帮助,小游戏开发者可以大幅缩减开发、运营成本,产品也能靠更好的游戏、社交体验,获得更多曝光和更强的用户粘性,产生更多收入。
一键联机,5分钟调试完成
小游戏生长于微信、QQ等社交平台,天然适合拉好友一起玩联机游戏,比如情侣、朋友、团队等玩法。
但受制于成本、技术实力等限制,目前的小游戏大多是单机游戏,并不能最大限度地发掘社交平台的能量。
小游戏联机对战引擎产品架构
通过小游戏联机对战引擎(MGOBE),开发者将只需要调用几个JS接口,5分钟即可实现房间管理、在线匹配、联网对战等功能,无需复杂的后台代码。
自定义匹配机制,自动分配机器人
小游戏联机对战引擎提供房间管理的基本功能,支持邀请好友玩、在线匹配互联网上的玩家1v1、多v多一起玩。
开发者可按照自己的需求定义匹配机制,比如按照玩家的分数、模式、经验值、等级、地域等属性自动匹配。小游戏联机对战引擎同时支持“人机匹配”。
游戏行业再向“云游时代”迈进一步。8月2日,腾讯云在2019年ChinaJoy“全球游戏产业峰会”上发布了“腾讯云·云游戏解决方案”,为全球游戏厂商及平台提供一站式云游戏解决方案。
根据中国音数协游戏工委(GPC)、CNG中新游戏研究(伽马数据)以及国际数据公司(IDC)联合发布的《2018年中国游戏产业报告》,中国游戏市场依旧保持了近年来的增长态势,整体收入向手游方向倾斜。
不送咖啡的云服务厂商不是好Coser。8月2日-5日,第17届ChinaJoy(下简称CJ)在上海浦东新国际博览中心举行。腾讯云在CJ展馆入口处 ,搭了一个“云端咖啡厅”。