与此同时,在海外市场方面。截至2016-2018年度及2019年3月31日止三个月,公司在海外市场耕耘的果实日渐显现。2019年3月,公司来自海外市场的收入占比由去年年底的18.9%进一步扩大至25.8%,2016年至2018年的复合年增长率达到61.5%。目前,公司产品已分发至中国港澳台地区,以及韩国、日本、东南亚、北美等海外市场,后续还将陆续推出德语版、法语版及阿拉伯语版等,吸引更多区域的海外用户。
二、研发技术突破积累,拓展更多细分市场
强大的研发能力、成熟的数据分析与应用能力,确保FriendTimes在游戏研运方面拥有扎实的往绩记录。据FriendTimes相关负责人介绍,无论是在洞察女性玩家普遍的喜好和审美方面,还是设计引人入胜的故事及剧情方面,公司旗下产品都赢得了优秀的市场反响。随着效果得到进一步提升的3D技术方面的不断探索和突破,在现有主力产品展现出强力且持久盈利能力的同时,FriendTimes已经开始涉足并布局其他细分市场领域。今年公司凭借主打王牌产品《精灵食肆》首次进军二次元手游领域,短期内便迅速积累起了一大批优质用户,并在国内外取得了不俗的业绩。另一款重量级产品《浮生为卿歌》主打高自由度的古风大世界概念,现已积累起良好的市场口碑,静待发布。
该负责人介绍,凭借两款不同品类的产品相继推出,FriendTimes无论是在基础坚实的女性市场继续稳扎稳打,还是在更广阔的细分领域持续探索,均能为FriendTimes找准前进方向并做好铺垫。
在国家“推动文艺创新”的发展要求下,FriendTimes为契合新时代“创新、协调、绿色、开放、共享”的发展理念,不断加强产品自身的文化内涵,以年轻人所欢迎的游戏产品为载体,致力于将优秀的中国传统文化基因传播到更广阔的年轻群体当中。
《地平线:零之黎明》的开发商Guerrilla Games在官网上发布了几个新招聘职位。此前就有消息称《地平线:零之黎明2》在制作中,加上这次招聘,或许该作可能将是PS5的首发护航游戏之一。