让文物活起来,让文化火起来,这是文化产业非常重要的一个使命。
中国文化产业的第二重使命,是连接虚拟和现实,为数字社会的高质量运行,提供新思路。
今年巴黎圣母院大火后,很多人开始意识到,一些真正的精品游戏,不只有娱乐价值,也是当代的文物保护机构、博物馆。游戏的社会价值,值得更多讨论,更多探索。
网易自己做了点实践。今年,《我的世界》联合广州消防救援支队,开发了一种新互动玩法。玩家在游戏里可以当消防员或群众,边玩边把安全知识给学了。这种体验,更生动,实操性也更强。
我们的另一个游戏《逆水寒》,也和中国苗族文化中心——贵州雷山进行了合作。玩家可以在游戏里,游千户苗寨,穿苗服,戴苗银。在游戏外,也可以在网易电商严选上买到同款配饰,感受国家非遗工艺。就在今天,《逆水寒》还会推出一款苗族盛装皮肤义卖,衣服所有收入会全部捐给雷山,去扶持当地中小学教育发展。
从这些探索,可以看到,游戏正在不断发挥自身优势,去打破虚和实的界限,去和旅游、电商、教育、公益这些现实中的产业做结合。
为数字社会提供一些具有游戏思维的新发展思路。——这是未来游戏公司要花时间思考的大事。
最后,中国文化产业的第三个使命,是要连接好中国和世界,说好中国故事。
最近,很多人在争论,李子柒到底是不是文化输出。我觉得很简单,当大家对什么东西向往时,就能联想到你。这,就是文化输出。
我们做文化输出,不能靠古板说教,要放轻松一点,要有所选择。文化是依附在实实在在的物品上的,我们要输出那些,中国特有的、日常的、让人放松的东西。
比如说,饮食文化。吃饭是每个人每天都要做的决策,也是改变一个人看法最快的方式之一。我们老说“中国饮食文化博大精深”,其实没什么用,直接让老外吃一顿火锅,他们马上就明白了。我去硅谷也发现,那边的小肥羊老是要排队,扎克伯格也喜欢去吃。
成功打造出2017年风口爆款“狼人杀”app,以及“谁是卧底”、“你唱我猜”、“弹唱达人”、“聊鸭”等多款热门社交娱乐产品的娱公互动,在稳步推进起在社交领域的傲人成绩的同时,作为一