游戏,正在成为推动中国文化走出去的新型载体。未来,我们会进一步加大自研投入、专注玩法创新,强化国际布局,打造更多优质的游戏产品,面向世界,不断拓展游戏产业的发展空间,讲好中国故事,展现好中国文化。
不遗余力、不计代价做好未成年人保护工作
第四个维度,是不遗余力、不计代价地做好未成年人保护工作。随着移动设备的快速普及,中国未成年人的互联网普及率已经达到93.7%,有超过1亿未成年人可以随时随地获取线上的数字内容。如何为未成年人构建一个健康、安全的网络环境,是整个社会面临的系统性挑战,也是游戏行业需要攻克的重要命题。
其中,针对全社会都比较关注的未成年人游戏问题,从2017年初开始,腾讯就在行业内率先打造了涵盖事前、事中、事后的全流程未成年人保护体系,先后推出了“成长守护平台”、“健康系统”和“主动服务工程”,并率先应用了“公安实名校验”、“人脸识别验证”等新技术。目前,健康系统已经覆盖了腾讯游戏超过98%的活跃用户,但凡不能接入系统的游戏,一律下架。截至目前,平均每天有560万未成年用户会因为触发健康系统的时长限制而获得保护。
除了这一系列被媒体誉为“史上最严防沉迷”的举措,我们也一直在探索,如何加强社会协同,从亲子教育、亲子沟通入手,构建更完善的引导机制。最近,我们在主管部门的指导下,积极探索适龄提示制度,并在此基础上,在成长守护平台里上线了一款产品,叫做“给家长的游戏指引”,通过给家长提供一些游戏“专有名词”的解释,以及一些实际的建议,为家长与孩子之间的沟通提供更多帮助。
如何为未成年人构建健康的游戏环境,是我们始终要保持高度关注的长线命题,也将面临更多未知的挑战。未来,腾讯会继续调用自己的产品和技术能力,与更多社会、家庭力量一起,通过持续的探索和创新,为未成年人的健康成长保驾护航。