作为渠道升级的重要一环,小米游戏无疑希望能做出更多、更有效果的实际案例。而从结果来看,小米硬件涉及人们生活的各个领域,拥有串联线上、线下的市场能力,这些无疑让小米游戏场景营销这一块新业务,更轻松地向前推进。而《迷你世界》一方,借助小米游戏所具有的诸多资源,也可以拓宽自身品牌影响力,提高IP价值。
渠道联运争夺升级
2019年,相比之前几年,渠道之间对于存量市场的争夺变得更加激烈,如何更好地同时服务玩家与开发者成为了各家如今的破冰关键。事实上,小米游戏自2018年起,便开始对联运线进行了重新梳理,并在原有业务上进行了维度升级。目前看,场景营销与跨界合作能力,无疑是小米游戏的渠道优势之一。
作为开年的首次市场活动,小米游戏通过与《迷你世界》的联动打造了一个成功案例,而对于未来,小米游戏与各家开发商的联合营销,想必也会更加紧密与深入。面对2020年更加严峻的移动游戏市场,小米游戏究竟能否通过前两年的布局与试水,在新一年为行业带来更多惊喜?整个分发领域在更加激烈的竞争下,小米游戏是否能为研发者、发行商在增速放缓的游戏行业内创造更好的用户触达方式,为行业带来新的生机?我们期待市场给出的答案。
今日,拉丁美洲《英雄联盟》官推发文哀悼刚刚离世的配音演员Andrea Arruti。他曾为拉美区的妮蔻配音,年仅21岁就英年早逝,让拉美地区的网友们感到悲痛而错愕。
今日,《英雄联盟》官方Facebook账号发布了一段视频,向玩家们介绍了2020年《英雄联盟》宇宙计划。今年拳头将继续推出漫画、动画短片等内容。
索尼去年缺席了E3展会,最近有消息称今年索尼依旧不会出席。VideoGamesChronicle的消息指出Xbox的活动团队目前也按照索尼缺席的假设进行着相关工作。