育碧在去年推出了《全境封锁2》和《幽灵行动:断点》两款游戏,但前者销量不佳而后者甚至出现了暴死迹象,这家法国厂商仿佛走进了一个“定式开发”的怪圈。
而据外媒VGC最新报道,育碧宣布重组旗下开发编辑团队。在报道中,育碧宣传将重组旗下具有创作影响力的开发编辑团队,将引导所有游戏有正确的开发方向。尽管这支团队不直接参与游戏开发,但都可以视为对育碧所有游戏观念的一个凝聚。
据业内人士消息,编辑团队重组的主要目标是使Ubisoft游戏更加多样化。一方面是使整个团队扩大和重组,另一方面如首席执行官Yves Guillemot表示的“让其更加迅捷,能够更好的配合世界各地的开发团队”。
育碧首席创意官Serge Hascoet将继续领导编辑团队,但育碧将增加相关副总裁(暂译,原文vice presidents)数量至7个,并且每位副总裁都将被赋予不同新作游戏的开发管理,他们有权对其负责游戏的未来开发独自做出决定。
这不同于之前育碧的开发方式:每款新作游戏的开发都将搭配一位公司主要设计师和开发者,他们将在巴黎总公司的指导下进行开发游戏。他们没有自主权去决定开发方针,并且需要遵循首席创意官Serge Hascoet的号令。
如果育碧的此次重组工作如上文所说,那么很大程度上会将他们的整体开发格局进行“洗牌”,一些很有创意的点子可能会“走得更远”,甚至不少正在开发中的游戏将面临“返工”。
育碧合作和营收副总裁Chirs Early近日接受了《纽约时报》的采访,谈到了对目前Steam看法,他十分直接的表示Steam的商业模式放在现在已经不再行得通了。
前几天古天乐发布了一则微博,回忆了法国巴黎圣母院的火灾事故。文中他提到,一位朋友告诉他在《刺客信条》游戏中,把巴黎圣母院仔细无误地还原了。今天,《刺客信条》官博和育碧官博都转发回复了古天乐的这条微博。