二、爽快的弹射回合
重点来了,这次核心要说的就是《虫虫物语》的玩法了,哪怕对于玩遍了回合手游的小编而言,这样的操作也是非常新颖的。
因为对于常规的回合制游戏而言,基本都是点点鼠标或点点手指,然后轮流互相攻击的老套流程,对于玩惯了吃鸡或者王者的电竞玩家而言,不仅有些单调乏味,而且节奏也是慢悠悠的不够爽。
而在《虫虫物语》的回合战斗中,采用了“物理弹射”的全新玩法,在回合对垒的过程中,玩家需要通过手指拉开蓄力槽、然后瞄准抛物线、释放技能进行攻击。整个过程不但考验了技术操作,而且节奏也是快的起飞,一局对战让人酣畅淋漓。尤其是打出一个神仙弧度或者反弹杀的神级操作时,真的是不要太爽,大赞这个丝滑的手感!
除了畅爽的弹射回合之外,《虫虫物语》在策略、养成这两个机制上,也有着非常不错的表现。尤其是在中后期,关于阵容中高级别昆虫的进化、升级、装备,以及战斗时角色的选择、属性的克制、技能的进阶,都将是最核心的体验。这就让玩家在长时间的娱乐中,不会因一时新鲜感过后而退游,而是沉浸到模拟经营、卡牌养成以及PVP的多元趣味中,从而继续解锁主线支线剧情、参与公会副本推进,更深入更长久的体验游戏。
《虫虫物语》是一款集合了形态各异的昆虫与微观环保题材于一体的全新手游,在主创团队的巧思下深入浅出的让玩家享受轻松游戏体验的同时,慢慢了解到微观生物的习性与大自然环保的重要性。
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日前,由指尖上行带来的2D弹射冒险手游《虫虫物语》内测已接近尾声。在为期8天的测试过程中,上万玩家投入到游戏的内测中,对趣味横生的弹射玩法、波澜壮阔的昆虫世界展开热烈讨论。