忽如一夜春风来,“漫游联动”在过去的几年成为影视市场的关键词。
为新上线的手游做动画,用动画吸引观众,进而反哺影视和游戏——这在海外的成熟市场并不少见,然而在中国,这种商业模式有了创新的打法。腾讯视频副总裁王娟曾对媒体表示,在泛娱乐的推动下,动漫、文学、影视、游戏已经融为一体,“影漫游联动”已经成为互联网时代多元化娱乐走向的重要的一项”。
从国漫市场来看,近年来比较成功的“漫游联动”的案例,是腾讯视频上线的《雪鹰领主》。2018年《雪鹰领主》动画第一季于腾讯视频上线,在平台播量超过14.6亿,豆瓣评分7.8分,腾讯视频评分达到9.0。
2019年12月17日,《雪鹰领主》IP手游作为腾讯游戏2019年收官大作正式上线。据了解,该游戏上线后,迅速登顶AppStore总榜(免费)Top1、游戏榜(免费)Top1、角色扮演榜(免费)Top1。
2020年1月2日《雪鹰领主》之奇遇篇上线,该篇章更新4集,播放量即达到1.3亿,算上第一季动画流量,《雪鹰领主》系列动画在腾讯视频播放量超过15.9亿,成为腾讯视频的头部国漫之一。
《雪鹰领主》在打造动漫、游戏的“超级IP”的尝试中,动漫和手游的成功无疑是强大的基础,而连接动画与手游的关键“桥梁”,则是IP“操盘手”腾讯视频。
《雪鹰领主》的“IP进阶史”:
“热血国漫+优质手游”组合拳
《雪鹰领主》是白金级网文大神“我吃西红柿“的人气之作,而纵观《雪鹰领主》的IP进阶史,第一季动画的精良制作与口碑是关键的起点。
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