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林峯郭锋成《七雄纷争》代言人,6月3日全网首发(3)

林峯郭锋成《七雄纷争》代言人,6月3日全网首发(3)
2021-05-31 22:03:07

沙盘模拟推进重现宏伟战国史诗,策略搭配战局瞬息万变

《七雄纷争》用沙盘模拟形式呈现了这段历史,游戏分为PVE和PVP两部分,相对简单的日常任务系统会直接汇报战果;而在主线剧情、重要任务以及玩家对战时,都采用沙盘推进的方式。

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在沙盘推进时,《七雄纷争》独特的战斗思路则是在”攻击发起”和“产生结果”中间加入了“过程管控”,直观的体现则是由于不同武将的技能作用、释放方式、冷却时间都不尽相同,如果玩家想创造更佳的优势,就需要对战局有更全面的的把握,合理地释放每一个技能。

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战斗中的”过程管控“还体现在玩家对武将独立的操作上,《七雄纷争》并不打算让玩家用自动战斗解决一切。除了可选择不同的战术方针外,每个武将的行动都可以控制,玩家可以拖动指定战斗单位,改变作战策略,前进、后撤、绕侧,只要玩家愿意,可以做到事无巨细全面操控。沙盘模拟的指挥官和冲锋陷阵的将领相结合,双重身份的策略方式使战况充满了变数。当然,想佛系战斗的玩家,“全军突击”和“自动技能”一开,剩下的全部交给AI控制也可行。

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不以品质分武将,兵种搭配轻松躺赢

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