由于《旅行青蛙》是一款单机手游,因此该作在付费模式上也采取的是怀柔政策。游戏中,玩家每隔一段时间可以收获一定的三叶草,也可以通过充值的方式获得三叶草。青蛙每次出门的食物和装备需要花费三叶草购买,不同的食物装备价格也不一样。玩家可以通过观看广告获得抽奖券,而抽奖则可以获得青蛙每次出门需要的装备和食物。然而游戏中并未设置任何卡关点来强制玩家进行付费,因此游戏的收入深度很容易到底,这也是该作最为遗憾的地方。
值得注意的是,《旅行青蛙》在日本本土的热度远不及中国。其最好成绩,也只是在日本IOS免费游戏下载榜13名,和目前国内的第2名相差甚远。可以说,《旅行青蛙》在很大程度上是得益于国内市场的女性用户抬头。在《恋与制作人》之后,国内的女性用户市场规模开始迅速扩张。女性玩家的潜力正在被不断证明。而市面上现有的女性游戏产品依旧是出于一个比较大的空缺。
事实上,《旅行青蛙》中的很大一部分用户都是属于大众女性玩家。由于《旅行青蛙》本身的玩法十分轻度向,没有任何操作和对抗的元素在其中,这给了大众女性玩家可以接受的门槛。而游戏的主要核心乐趣在于观察青蛙宠物的生活,整个过程就如同上文玩家评论所说,会带来“养了一个儿子”的体验感,再加上角色画风都是属于卡牌卡通风,更能刺激女性玩家的“母爱”情节。
《旅行青蛙》的成功,或许能够给国内正想要作女性向游戏的开发者和厂商一些启示:女性向游戏成功的关键,不再是大制作大场面,而是能否抓住女性用户的心理。