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《圣斗士星矢:重生》角色详解:玩家战力的构成(2)

《圣斗士星矢:重生》角色详解:玩家战力的构成(2)
2019-06-04 12:51:34 中华网游戏综合

现在大多数人有希露达、神圣衣.冰河或者冥衣.史昂(较少),因为你有对面可能也会有,所以大多数情况还是好感高的有优势,就造成了前15秒先手。而且如果你对手反打能力弱那么好感的优势是巨大的。15秒造成的优势太大了,对面甚至可以放两轮技能。

好感重要性不言而喻,现在高战大多人都在提升好感,争取开场的优势上,如果战力差不多好感高的一方优势很大,胜率很大。

3)祭坛

祭坛应该是把角色养得差不多满了,再去点这些,如果你天赋什么的卡等级了,同时有剩余大量魂石可以考虑。

4)究极之力

3众神神殿.jpg

一张究极卡培养起来很花精力,每张卡也有自己的属性和究极技能,但是装备正确了效果同样极为出众。每张究极之力卡游戏对角色的战力评价,笔者认为首先应该是属性然后是技能,每个技能可能带来一定的战力。

要用一张卡,可以自己估摸着来折算战力。比如攻击力、生命。看看对自己角色的提升有多少。我们已经知道了战力的大概组成来源。但是平时花销中。我们应该怎样合理的利用?首先基础是必然的,如之前所说的圣衣、圣器、小宇宙、纹章、神器这些是主力队伍是必备的。

接下来就是一些可变因素:众神、祭坛、究极之力,甚至实战中的好感,方向多导致了队伍的侧重点不同。

【总结】

笔者的观点是:战力不是决定性因素,但其影响力不可忽视。

毕竟实战中可变因素太多了,但还有一种情况叫做战力碾压。每个区每个人阵容不太相同,阵容对胜率的影响,要每个玩家自己在实战中摸索去判断的。

如果别人战力比你高,但是你胜率更高,那么就可能是这些可变因素的影响。

上述种种最终目的,在于提醒大家注意对资源的合理利用,基础够了、其余的也就是时间问题,当下效益最大化:同样的资源花在目前的刀刃上,当前的花费甚至会给你带来巨大回报。

(责任编辑:黄鹏 CG001)
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