11月13日,《梦幻西游》手游新一轮战斗平衡调整正式登陆测试服。此次调整将致力于丰富玩家的战斗多样性,统一战斗概念,强化相关认知,鼓励玩家在组队时尝试更多的门派组合,为既有的PVP、PVE玩法探索新的组队思路。可以预见,在此次调整正式上线后,更多玩家将探索出更多有新意的战术,为《梦幻西游》手游的战斗格局带来更多的色彩!
多样性战斗,感受心跳每一回合
《梦幻西游》手游发展至今,随着数轮战斗平衡调整,战斗潮流已经发生了多次改变。在此次调整中,《梦幻西游》手游也将通过针对门派技能、奇经八脉等系统,强化各大门派的定位,让他们在战场上获得无可取代的战斗表现。
在此次调整后,大唐官府将提升点杀后所获得的收益,并使自身获得防守反击的机会;
方寸山则将获得更好的生存能力,并在自身处于非一速封印情况下,依旧有相当的应对策略;
具有稳定法术面伤能力的高速龙宫,将拥有更强的血线压制能力,同时降低其守尸能力;
可输出可辅助的魔普陀也将借由此次调整,在日常玩法中更具可玩性;
获得更强治疗能力的阴曹地府,还将被赋予复活技能,使自己在多种战斗场景下更具适用性;
曾被认为不适合打持久战的狮驼岭,则将在调整后更具对长时间战局的适应能力,使自己愈战愈勇;
具有爆发性法术输出能力的魔王寨,不仅将获得更多的输出,也将降低自身对输出环境的依赖;
战术多样化的月宫则能在日常玩法中也获得不俗的伤害输出;
能够进行群体封印的女儿村,将调整其封印技能的基础命中,并增加自身的生存能力,使自己在战斗中有更好的表现。
这些针对门派技能和奇经八脉的调整,相信也将为这些门派带来更多的战斗思路。