玩法修正轻松破局!
除了以上这些玩法扩充外,《影之刃3》还对一些在测试中出现的,影响游戏体验的玩法进行了优化,以求带给玩家更极致的游戏体验。一方面,公测版本下调了组织等级的收益,让玩家不必为了这些加成狂练小号。同时,提升了昼夜空间、虚空裂隙等副本的材料掉落,避免了玩家无止境肝材料的痛苦。
公测版本还调整了部分强度超过预期的装备,平衡了不同心法、套装的属性,给玩家更多的养成选择。同时还降低了心法突破所需要的心法个数,删去了分解心法的元宝消耗,优化了珍藏版心法的继承方式,让心法养成较前更为轻松。
经历了数次测试,玩家和制作组共同打磨的《影之刃3》,即将在下周四(1月28日)以最终形态与各位热爱横版动作类游戏的玩家们见面,极致的战斗体验,庞大世界观下全新的剧情故事,你是否已经准备好挥剑破局?让我们影境武林,不见不散!