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绝地求生:刺激战场评测沉浸感才是当下吃鸡手游所欠缺的

2018-02-01 16:50:13      参与评论()人

除此之外,能看出《绝地求生:刺激战场》在枪支、装备、载具上也在尽可能地追求他们的仿真度,对比《荒野行动》中犹如沙盒游戏道具的塑料感枪械及装备,

《绝地求生:刺激战场》在外观上显然要略胜一筹,三级甲和三级头有着高级护甲的金属厚重感,狙击枪的轻便性看起来明显低于步枪、冲锋枪,枪械外观更趋于真枪,将枪械的油光感也一一呈现出来了。

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《荒野行动》中的枪支及护甲

不光枪械外观的质感,在玩家所关心的战斗手感上,《绝地求生:刺激战场》也保持了不错的水准,枪械后坐力并非虚拟的晃动,而是根据不同枪械有着不同的设计:AK后坐力高,子弹向上和向侧边偏移严重,需要倾斜下拉摇杆压枪;Scar-L稳定性好,适合点射,对压枪要求不高......子弹打在头部、驱干、四肢的伤害判定各不相同。令人惊喜的是,手雷的抛物线轨迹很准,不仅会显示手雷的爆炸时间,还能实现高抛、低抛这样的高阶玩法,不像同类手游中的装饰雷,在《绝地求生:刺激战场》,你可以肆意发挥你高超的扔雷技巧。

值得一提的是,《绝地求生:刺激战场》装备显示界面非常细致,对背包的等级及容量、护甲的等级及破损度都有展示。相较同类产品中单调的装备界面,玩家能对自己的人物情况有更直观的了解。

不知道之前大家在玩《荒野行动》时有没有趴在草丛中也常常被敌人发现的经历,稀疏的植被和树木使得手游中的伏地魔、LYB就像一个静止不动的靶子,任人宰割。但在《绝地求生:刺激战场》中,你可以完美隐匿自己,游戏里动态的阴影和实时光照效果逼真,透过树叶的阴影不只是一个黑色的色块,而是有着明暗间隔的斑驳影子,人物身上也会根据阳光的照射点有着不同的光影变化,趴在草丛中,你可以随时给那些“小聋瞎”一个惊喜。

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《荒野行动》伏地魔画面

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