8月2号,《NBA2K Online 2》正式开启不限号。这也意味着这款耗时五年打磨的体育竞技游戏,终于结束前期测试正式与广大玩家见面。
“两分天下”的体育竞技端游市场与王朝更迭
在国内的端游市场中,体育竞技类端游是相对特殊的存在:这类游戏通常拥有成熟的模式及忠诚度较高的玩家群体;同时也有着以“足球”及“篮球”这两类竞技项目为代表的,较为明显的“天下两分”的格局分布。其中,足球主题的体育竞技端游以《FIFA ONLINE》系列为代表,篮球主题的体育竞技端游则以《NBA2K Online》系列为代表。
事实上,很难用简单的好与坏来评价“两分天下”这种格局。一方面来说,足球与篮球这两类竞技项目占比极高的权重,使得体育竞技这一端游细分领域的产品90%以上都是篮球或足球,留给玩家的选择其实并不多;而另一方面,恰恰也是这种产品类型高度集中的局面迫使游戏开发商需要不断刷新玩家体验,以期在竞争激烈的市场中脱颖而出攫取更多的份额。
《NBA2K Online 2》正是在这样的大背景下应运而生——在2013年初代《NBA2K Online》上线并以其主打的“真实”卖点建立起基数庞大且稳定的玩家群体后,游戏便一直在持续探索如何以体验刷新来实现“王朝”的更迭。
“手感”是第一驱动力 《NBA2K Online 2》重塑操作体验
对于篮球迷及游戏玩家来说,“手感”是一个具备着强大吸引力的词汇:大到抢七大战中的压哨三分,小到《NBA2K Online 2》里一场3V3斗牛中的转身上篮,都和“手感”有着密不可分的联系。在《NBA2K Online 2》里,游戏将“真实手感”这一要素进行了全面放大,使其成为了核心竞争力之一。