事实上,对“真实手感”这一概念的解读贯穿了《NBA2K Online 2》的制作过程始终。单纯的还原场地环境或是球星外貌显然不足以体现游戏主打“真实”的理念,将“手感”这一相对宽泛的概念变为玩家可以确实感受到的特色才是游戏的目标。在《NBA2K Online 2》的制作团队看来,“真实手感”应当反映在以下三个方面:
1.物理模型建设及力度反馈
2.玩家在实际操作过程中的角色动作变化
3.“沉浸感”带来的临场体验
与1代相比,2代在原有引擎的基础上进行了全面升级,使用了全新的2K引擎,这也使得游戏在画面上有了全新的突破。面部表情乃至汗水等细节都表现得更加鲜明,带给玩家身临其境的感受。一代中广为玩家诟病的“穿模”“面部模糊”等问题在《NBA2K Online 2》中得到了彻底的解决。而来自北美第二大的动作捕捉工作室负责了《NBA2K Online 2》的动作系统,使用前沿动捕技术采录了3万余个球员的动作,再将其完整还原到游戏中,让游戏更具真实感。
引擎的替换在使视觉效果更加惊艳的同时,也帮助《NBA2K Online 2》实现了“真实手感”的实战化——不管是运球还是防守,每一个动作带来的反馈都更加真实,体育惯性和摩擦阻力的加强皆有效避免了动作无力,手感虚幻的情况,让游戏中的操作充满力量感。可以说借助引擎,《NBA2K Online 2》完成了全新的升级。
作为经典体育端游的超高品质续作,《NBA2K Online 2》对比1代除了在引擎表现上优于前作,更将声音尽可能优化。不单使环境音采样的质量达到了新高度,还请到了苏群等国内知名篮球解说为游戏场景配音,还原真实的赛场,填补了游戏之中的声音空缺。