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独立游戏开发者最易犯的四大错误

2018-09-27 10:29:43  太平洋游戏网    参与评论()人

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作者:奥恩(Michelle),AppLovin

作为一个独立游戏开发者,想必是件非常有趣的事情,你可以将兴趣变成事业,用自己独有的创意和规则来创造一款游戏,使玩家进入你的世界并遵循你的游戏规则。然而,当这件事情由兴趣上升到事业,就没有那么简单了,这就意味着你必须要对自己游戏的方方面面负责。

独立游戏如果做好了,是可以很好地将内容与商业变现结合起来。与游戏界的大型厂商相比,独立开发者更容易回归本真,作出独特且容易引起共鸣的游戏。那么为了作出好的游戏,独立开发者需要避免哪些初级错误呢?以下几点不容忽视。

野心太大,化简为繁。

相信大部分独立开发者在初期构思时,脑子里会涌现出各种各样的想法,甚至希望自己的游戏变得像《地狱边境》或者《FlappyBird》等一样声名大噪,因此会在简单的想法上进行更加复杂的构思,使游戏机制变得复杂。但是当他们真正坐下来实际去制作时,发现很难实现这些设想,因为没有意识到需要投入到这项任务中的时间和精力,以及自己的专业知识和技能是否能够支撑这些想法的实现。

有些游戏的制作难度可能更高一些,所以在构思前期,必须要评估好可行性和风险性。问问自己是否真的能够做得到。有些事情,初创时越简单越好,结合自己的实际技能,资源和时间来客观评估方案是否真的可行。如果你的游戏构思即独特又适于自己的能力,那么制作过程中不会有太多困难的。但是要注意,你的游戏构思必须是可行的。俗话说的好,没有金刚钻,别揽瓷器活。最可怕的事情就是到后面发现你的“伟大”构思,是不切实际的。不过,真正要去实现化繁为简,说起来容易,做起来可不简单,最近几款声名大噪的超休闲游戏,比如《恋爱球球》,《欢乐玻璃杯》等,很好地体现了极简主义在超休闲游戏中的应用。这些游戏运用了非常简单的机制,虽然看起来简单,但游戏的策略、设计等都是经过精细和巧妙的构思,很好地利用了玩家的心理,因此,独立开发者可以多多去观察并学习这些优秀的作品,尝试做一些超休闲游戏不失为一个很好的选择。

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