据了解,《冲鸭冲鸭》并非是本期出现的唯一游戏主题曲改编曲目,大张伟老师带领自己的两只战队,使用《英雄联盟》S8赛季的主题曲《RISE》,作为Hook段落进行改编对决,也收获了不错的人气。
可见,在改编曲目的选择上,节目组既要考虑歌曲本身的旋律,又要衡量歌曲的人气和话题性。而《光明勇士》主题曲《冲鸭冲鸭》凭借其洗脑的主旋律和人气魅力,与《RISE》一同“上镜”,成为本期节目的最大亮点之一。
《光明勇士》持续“捕获”年轻人“多维度”曝光是关键
《光明勇士》主题曲《冲鸭冲鸭》此次现身《即刻电音》舞台,凭借“不一样”的电音风格,成功引起了大批年轻人的关注。
《光明勇士》与《即刻电音》有一腿 吸引大批年轻用户
据了解,《光明勇士》作为盛大游戏的原创IP产品,在用户运营和IP打造方面不断获得优质资源,从产品起宣到运营,《光明勇士》一直在“瞄准”年轻用户市场,并通过多样化的内容及形式,渗透到各个用户圈层,以此来提升这一原创IP的影响力。
《光明勇士》先是与年轻人常接触的商业品牌进行联动,如“双11”期间与京东联动,在小红书App上通过KOL发起魔核玩法的研究,还与联通卡开展过合作。之后,《光明勇士》还在年轻人的聚集地——抖音平台,开启了“全民冲鸭舞”活动,吸引了大量年轻用户前来参与。在IP衍生方面,官方Q版四格漫画和有梗泡面番系列动画也为《光明勇士》聚集了众多年轻人的目光。
大量玩家参与“冲鸭舞”抖音挑战赛
通过这些持续不断的“多维”曝光,特别是电音版《冲鸭冲鸭》的火热,《光明勇士》通过紧抓时下流行元素,现已“圈粉”大量年轻玩家。相信在盛大游戏长线运营的实力加持下,《光明勇士》今后可能还会搞出些好玩的新花样。
1958年,美国国家实验室的威利·海金博塞姆在推出世界第一款电子游戏《Tennis for two》时,绝对想象不到60年后的2018年,全球游戏市场规模将达到近1400亿美元。