由完美世界打造的《梦间集》即是一个成功的女性向产品典例。该产品以中国武侠文化为基石,用全新的方式诠释了中国传统武侠文化中的故事,并将玩家耳熟能详的“倚天剑”、“屠龙刀”打造成了更受女性玩家喜爱与关注的形象。《梦间集》的推出,不仅是完美世界对于女性市场的大胆尝试及创新,更是一次对于IP二次创作的创新行为。
机遇之三:年轻化
无论是成熟产品,还是新品游戏,以年轻化的态势去接触玩家,更能够引发市场的关注度与博得玩家的好感。
2018年年中,《武林外传手游》作为一款端转手的IP向移动端游戏,NinePercent的代言为这款经典IP注入了全新的活力,在吸引玩家与明星粉丝的热切关注之外,《武林外传手游》也于市场方面获得了不小的成功。而王俊凯对于诛仙全品牌的代言营销、张艺兴对于《梦幻西游手游》的代言,都更加证明了目前年轻化对于游戏产品的重要性。
游戏产品品牌年轻化态势可以为玩家提供焕然一新的感受,令老玩家或更大范围内的新玩家能够加入到游戏中来,同时提升游戏产品的新鲜感。年轻化的游戏体验与品牌效应同样能够为游戏产品赋予新的调性,扩大玩家受众群体的同时,更便于游戏产品、公司塑造属于自身的正面形象。
立足2018年的国内游戏市场,向2019年进行展望:当下,游戏版号已重新开始发放,属于国内游戏产业的春天也正在逐渐趋近。2018年底的这一重磅消息点燃了国内游戏圈的热情,属于2019年的中国游戏产业来者可期,但挑战与机遇仍然并存。
2019绝地求生亚洲邀请赛(PAI)于1月12日在中国澳门金光综艺馆圆满收官,韩国Actoz(亚拓士)战队在三天的比赛中,五场吃鸡,力夺邀请赛总冠军