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厉害到上天?《天空之门》终极测试圆满结束

2019-01-24 16:30:28  太平洋游戏    参与评论()人

在历时8天的火热激战后,由中文游戏发行的高颜值自由空战手游《天空之门》删档测试将于今天正式结束。这款由紫龙游戏、悠米互娱联合研发的产品,以独创的真实空战为主打特色,并通过最尖端的虚幻4引擎打造了沉浸式的魔幻大世界,仅用一周时间就迅速征服了玩家的心,影响力迅速扩散。回顾本次测试,自开启就引爆了市场,不仅首服爆满,更是紧急加开到4组才满足了玩家的热情,《天空之门》从吸睛能力到首创玩法,充分诠释了厉害到上天。

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借力虚幻4,打造巅峰画质

在前期宣传中,《天空之门》就是靠精致的画面和气势磅礴的CG吸引了玩家的关注,而这一远超MMO手游平均水准的画质,得益于虚幻4引擎的强大开发功能。游戏中的每一帧画面、每一处景致都经过了细致的打磨,包含了数十种地形地貌,以及各种风格的建筑,并加入了数以千计的动态光源与视觉特效,借助虚幻4的PBR物理渲染技术,使游戏的人物、建筑、树影、草动等均实现真实的光照反馈,打造真实动人的魔幻大世界。

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首创真空战,释放自由空间

不同于多数游戏添加诸多限制的“伪空战”,《天空之门》给予了玩家极高的自由度,在研发空战时深度融合了PVP与PVE元素,结合副本与PK的不同属性,呈现了极具探索性的真实空战。考虑到立体战斗空间的优势,游戏内支持“空对空”、“地对空”等多跨度的战斗模式,后续还将在飞行模式上加入冲刺功能,让玩家可以体验到更拟真的急速快感。

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