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《苍蓝誓约》7月16日全平台公测开启 匠心磨砺现锋芒(2)

《苍蓝誓约》7月16日全平台公测开启 匠心磨砺现锋芒(2)
2019-07-09 11:26:54 中华网游戏综合

虽然二次元游戏普遍拥有较高的美术水平,但仍有不少玩家认为二次元游戏的剧情仍是一块短板,但在剧情方面却得到了不少玩家的好评。

游戏独创了以「奥斯能量」为核心的世界观,因「奥斯能量」而生的战姬们为保卫星球与跨越时空门而来的「穆伯」作战。故事一开始就抛出“异世界的另一个自己”这一重磅伏笔,玩家在剧情的引导下逐步揭开世界的真相。

《苍蓝誓约》7月16日全平台公测开启 匠心磨砺现锋芒

在人物性格的塑造上,游戏中的战姬均根据其历史原型设计,战姬们个人的台词和剧情中藏着不少有趣的历史梗,比如游戏中「伊丽莎白女王」的傲娇发言就与其历史原型曾被意大利战舰重创有关。对立一方的人物塑造也并不马虎,目前在游戏中出场的「穆伯」角色同样也有着各自的性格与经历,独特的外形使她们在玩家中也有着较高的人气。

《苍蓝誓约》7月16日全平台公测开启 匠心磨砺现锋芒

“硬件”方面,游戏研发团队邀请知名剧情师主笔游戏剧情、三十多位日本一线声优为战姬献声。剧情内容为全语音覆盖,这对于声优团队来说是不小的工作量,但制作团队为了能够给玩家更好的剧情体验,依然保持了高水准的制作。

海战新体验操作性与观赏性的完美融合

二次元手游进入次世代,战斗玩法的形式也更多样化。在游戏中呈现的海战玩法会有怎样的不同呢?

《苍蓝誓约》的战斗场景以大海为舞台,参考真实海战设计战斗操作。游戏中使用虚拟舵盘进行移动操作,颇有航海掌舵的代入感。海战中的复杂操作简化为更适合在手机上操作的进攻手段,玩家可以自由选择主炮、副炮、鱼雷、战机四种方式进行攻击。主炮的发射加入了QTE元素,鱼雷的发射路径也可以由玩家自行指定,提升了战斗的操作趣味性。

《苍蓝誓约》7月16日全平台公测开启 匠心磨砺现锋芒

战斗关卡的制作也体现了研发团队的用心。游戏中的关卡分为昼战和夜战,各具作战特性。作战海域中有黎明、白昼、黄昏、黑夜四个时间点,近十种不同的海域场景,不同海域场景的色调和光照条件均有差异。随着玩家向海域深处进击,在同一关卡中还能够体验到昼夜的交替。

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