近年来,互动叙事性游戏逐渐增多,但以人物传记作为主线的现实主义题材的尝试还很少见,这也引发了很多玩家和从业者的关注,有部分玩家甚至希望这种类型可以做成系列,增加更多的人物列传,甚至还可以通过模拟经营的方式来丰富游戏的玩法。
11月11日上午,腾讯优量汇应邀在深圳参与了全球游戏开发者大会,腾讯优量汇-休闲游戏负责人胡晖做《休闲游戏生态建设》主题演讲,介绍了休闲游戏助推计划;随后,腾讯优量汇-休闲游戏商务负责人唐倩主持
2019年11月7日,上海——近日,TED平台公布了英礴(Improbable)首席执行官兼联合创始人赫尔曼·纳鲁拉(HermanNarula)受邀发表的演讲内容。