针对即将到来的S10季前赛版本,为玩家分析一下新版本对于英雄有哪些影响:
首先来看S10季前赛版本的改动:
元素龙属性
龙魂
远古龙属性
地图
双峡谷先锋
经验机制
凹槽和草丛
装备
符文
元素龙属性对英雄的影响
在目前版本中,“火土”元素龙乃兵家必争,但在S10季前赛版本中,山脉亚龙属性更新为增加双抗,云端亚龙变为大招冷却缩减。山脉亚龙更适用于近期火热的泰坦等坦克英雄,而风龙的buff是所有英雄都很需要的。
龙魂属性对英雄的影响
S10季前赛版本新增的龙魂效果非常强力,比如说炼狱亚龙的每3秒一个小型AOE,对于POKE型英雄更加合适。但是对于近战英雄来说能拿到龙魂的时间点,对线期基本已经结束了,团战拉扯运营阶段,远程互相消耗时就体现出POKE英雄以及炼狱龙魂的作用,而风龙龙魂是增加移动速度,对于炼金等开大后需要大量移速的英雄来说是非常合适的。
远古龙属性对英雄的影响
第三点远古龙BUFF,这个斩杀效果真的很IMBA,只要把对手打到斩杀线之后,每3秒斩杀一次,直到敌方死亡为止,对手只能利用技能和装备等无敌手段躲避片刻,但是最终依然难逃被击杀的命运。所以说,如果是单看团战,老鼠,炸弹人等带有高爆发大范围AOE能力的英雄在远古龙BUFF加持下可以打出毁天灭地的效果,而从SOLO来看,劫、泰隆等刺客在边路单带时将非常强大。
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