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发掘地方文旅新体验,《一起来捉妖》打出了这样一套组合拳(2)

发掘地方文旅新体验,《一起来捉妖》打出了这样一套组合拳(2)
2019-12-24 15:56:52 中华网游戏综合

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将文物活化并植入游戏,以游戏连接更多的传统文化符号,不仅为优秀传统文化的传承提供了新落点,也使得以AR探索为基本玩法,引导玩家健康出行的《一起来捉妖》,得以在线下寻找到新的文旅探索空间。以前不久在四川拉开帷幕的“文物萌主大会”为例,凭借“线上+线下”的模式,游戏不仅让玩家们零距离感受到了文物魅力,也为博物馆带来了一群对文物IP更具有消费期待和消费能力的年轻游客。

用户、地方、产品齐聚的三赢之旅

12月18日,伽马数据发布《2019中国游戏产业年度报告》,《一起来捉妖》成为报告中难得一见的“新面孔”,初步展现出了自身的IP影响力,而这也同样得益于游戏凭借持续深挖与活化优秀文化,得以长久保持的“续航能力”。

也正是凭借对地域文化、优秀文化的深度沉淀,以及日趋成熟的线上+线下运作经验,促成了此次“捉妖”云南活动的落地,而倘若深究活动的受益方,我们甚至能够发现,这算得上是一场各得其所的三赢之旅。

其一,赢在用户。活动不仅还原了“祈愿鼓”等游戏内经典场景,让核心玩家倍感亲切,也通过“民间手艺展”等环节,拉近了游戏IP与大众文化、生活的距离,让更广泛的主流人群,也能通过沉浸式的场景互动,深入感知云南特色文化的魅力。

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其二,赢在地方。游戏将知名文物活化后,再经由线上传播的路径,不仅让当地文旅业在年轻群体中得到了有效推广,同时也有望凭借游戏IP的影响力,在线下为当地文旅产业引流赋能。可展望的是,随着《一起来捉妖》在新文旅探索的深入,当落地活动常态化、持续化后,游戏IP宣传和落地活动相结合,对于当地文旅产业链的完善与升级,也会产生良好助益。

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