在万物互联的今天,网络游戏除了提供娱乐之外,还能做到什么?
云南地标级文物的“金翅鸟”本年度的行程,或许是个值得参考的案例。继下半年从云南博物馆飞入数字媒介,化身为《一起来捉妖》中的游戏角色,并为玩家们耳熟能详之后,近日,它又再度凭借游戏X文化的IP形象实景落地,回归云南。
12月21日,随着昆明融创文旅城的盛大开业,《一起来捉妖》与文旅城合作的“金翅降临,御灵集结”线下活动如期展开,超25000人参与其中。而这场“金翅鸟”的奇幻旅行,也为年轻人的云南线下游,带来了全新的契机。
如果说大众捕捉到的是“金翅鸟”,那么为游戏行业视线所捕捉的,则理应是《一起来捉妖》。这款腾讯旗下的AR探索游戏,如今正稳步探索出一条新路:藉由游戏IP文化与地域文化的跨界融合,为更广泛的人群缔造出潮流化、个性化的新文旅体验。
天时、地利、人和促成的创新探索
追问和考证《一起来捉妖》与地域文化展开碰撞的深层原因,也许会发现,这可以说是一场天时、地利、人和的恰逢其会。
不妨从“天时”说开来。当下,中国已经进入了一个新娱乐时代,年轻的消费群体和全新的娱乐方式,正重塑着传统文化产业的形态。作为与文化产业密切相关的地方文旅业,也由此面临着向年轻化、个性化的转型升级。
与此同时,作为年轻化娱乐的集大成者,游戏如今已经演变为一种深受欢迎的大众化娱乐。但国产游戏也有其痛点——用户规模接近天花板,内容同质化偏高,产品产能过剩而内涵不足,因此同样亟需文化维度和价值维度的转型升级。
也因此,部分有前瞻预见的游戏产品,开始尝试与地域文化乃至是地方文旅发起碰撞和交集,以他山之石攻己之玉,几乎可谓是顺理成章。
而具体到《一起来捉妖》上,则还有其“地利”的原因。自上线之初,《一起来捉妖》便以中华文化为内核,构建出了一个“万物有灵”的开放性世界观。这也使得游戏呈现出了高度的文化承载能力,能够在神话故事、人文典籍之外,将丰厚的地域文化包容其中。
围绕这样的设计,游戏以“地域”为独立主题,打造了“域”类妖灵,涉及各地民俗传说、特色地标和土特产等等,如广东的“舞狮”、陕西的“兵马俑”、东北的“貂宝”等。不同的地域妖灵,独属于当地的玩家,这不仅唤起了本地玩家的文化归属感,也激发了许多外地玩家的“到此一游”的线下探索欲。
《一起来捉妖》对地域文化的发掘,并未单纯止步于“取材”。凭借对优秀传统文化的关注,游戏进一步展开了跨界联动与协作的“人和”式探索。今年5月,立足腾讯与云南省文旅厅共同发布的首个省级IP塑造计划——“云南新文旅IP战略合作计划”,《一起来捉妖》作为新文创新文旅腾讯X云南第二批落地项目便深度参与其中,一方面与丽江古城展开合作,尝试满足新时代游客从“观光游”到“体验游”的需求升级,另一方面,则针对云南独有的地域文化IP展开“超活化”,以焕新传统文化IP的方式,反哺地方文旅。
这样的探索随后扩大到了与五家国家级博物馆的跨界联动——《一起来捉妖》联合五大博物馆发起了“文物超活计划”。游戏首期选用的便是云南省博物馆的镇馆馆藏——宋大理国银鎏金镶珠金翅鸟。11月,“金翅鸟”作为首个“文物之灵”,正式在游戏中上线。
游戏产业转型升级的当下,不少游戏开始寻求一条与传统文化相结合的新出口,探索和实践更为广阔的文化价值;与此同时,不少博物馆,也开始尝试与数字互联网结合。
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