没有了职业,那么不同职业之间的相克相生是不是就缺失了呢?并不是。我们知道,职业的本质是技能,不同职业有不同的技能,技能特性带来了不同职业之间的有趣抗衡。《神域仙劫》打破了传统职业的框架,给玩家们提供数十个技能,由玩家自由搭配。数十个技能的不同混搭方案将带来完全不一样的战斗效果。
也就是说,神域仙劫没有职业,每个人都可以是一个职业,只要搭配不同的技能,就可以随时转变自己的角色特征,面临高暴击的敌人,可以将技能组合成肉盾型,遇到高生命值的对手,可以将技能组合成进攻型。在《神域仙劫》里,没有什么敌人是打不死的,如果有,那就调整一下技能。
《神域仙劫》将于2月27日进行删档测试,该游戏设定,已经打破常规ARPG那一套模式,这是一种大胆的创新,而创新的东西往往需要一个被接受的过程。不过在我看来,常规ARPG中职业和门派的限定,让游戏分成几类角色,大大局限了想象力。而将角色从这些桎梏中解放出来,玩家作为一个纯粹的角色,将爆发出难以想象的潜力。
由日本Ateam开发,盛趣游戏发行的日系殿堂级RPG手游《神域召唤》今日上线全新6.0版本“变革者”,强力变革者角色、“攻坚战”和神器锻造系统正式上线,冒险者可以开启全新剧情,踏上新的冒险旅程。