同时,在游戏体验方面,三七互娱集团副总裁朱怀敏也发表了个人观点,“对云游戏来说,流畅的体验感非常重要,一是网络本身的流畅度,二是在云端的流畅度。我觉得在国内同时在做并有能力把这两个事情做好的,华为云算是其中的佼佼者。”
作为全球Top25游戏上市企业,三七互娱在这场云游戏“抢滩登陆战”中,也展现出自身实力。三七互娱旗下研发公司三七游戏副总裁刘舟表示,“2019年三七互娱集团在移动游戏市场取得不错的成绩,而我们未来其中一个增长点就是云游戏。云游戏平台提供了更加稳定和统一、可持续发展的软件环境,游戏厂商能不停地积累和迭代制作工艺以及优化流程,对于精品游戏研发公司更容易达到从质变到量变的效果。《永恒纪元》是三七互娱第一款自研的移动游戏,在全球取得了非常辉煌的成绩,我们也希望《永恒纪元》作为排头兵,在云游戏时代帮助我们披荆斩棘,再创辉煌。”
谈及云游戏在整个产业遇到的挑战,Cocos引擎CEO王哲认为,云游戏对于整个产业的生态最直接受到挑战是应用商店分发的形态。每个流量入口都有游戏需求,根据用户群的特点,推出点开即玩的方式。另外,从能力来说,新的技术浪潮来的时候,技术驱动型会占主流,但随着行业慢慢成熟,后期还是流量平台会更加利好。同样做云游戏,国外和国内做的云游戏方案都不一样。国外是主机游戏,更适用于x86架构可以,但是国内的手机游戏更强,所以云化是更好的选择。
对于华为云与三七互娱仅用三个月时间就使《永恒纪元》云游戏落地,广州游戏行业协会会长王娟感叹道,去年11月份华为云、三七互娱,以及广东主要的游戏企业成立了广州市5G云游戏产业联盟。目的是推动产业合作,推进游戏产业健康持续发展。刚刚两家公司共创成果亮相,三七互娱发布了《永恒纪元》云游戏,短短几个月时间联盟第一棒产品就落地了,这对整个行业来说都非常振奋。
未来,华为云也将联合更多文娱伙伴推出具有强市场竞争力的云游戏产品,并不断对云游戏的发展方向进行探索,共同推动5G时代下云游戏行业的快速成长。
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