在安卓、IOS手机尚未兴起,智能手机与功能机各领风骚的时期,手机仅仅还是一个通讯工具,略一点带装X属性。手机在娱乐性方面非常单一,想要在手机上玩到一些高质量游戏很难。
特别对于一些功能机,甚至不支持JAVA的功能机来说,里面所预装的游戏你打开第一次就不会再打开第二次了。而现在智能手机的高度普及以及云游戏的出现,玩家可以通过达龙云电脑云游戏应用在手机上游玩《英雄联盟》《DNF》《战意》等大型PC端游,或者《极品飞车》《真三国无双7》等PC单机游戏。
其实,在安卓和IOS普及之前,不少手机厂商在手机的功能和设计上寻求差异化,游戏手机则是其中一种。诺基亚N-Gage可以说是最早专门为玩家设计的游戏手机了。诺基亚之所以推出游戏手机主要是看中了当时的掌机游戏市场。
只不过N-Gage的推出仅仅是叫好不叫座,由于该手机在发布之初就伴随着种种争议,外加发售之后寥寥无几的游戏阵容以及昂贵的价格与当时的GBA相比毫无优势。于是很快就歇菜了。
尽管诺基亚随后推出了N-GageQD(二代),但面对的对手则不再是GBA,而是其后续主机NDS,以及索尼的PSP。结果可想而知,任天堂的掌机地位是很难撬动的,此前GB系掌机就熬死了众多竞争对手。另外,面对拥有众多第三方游戏厂商支持的PSP,N-GageQD也很快扑街。
N-Gage失败的原因是多方面的,不过在部分玩家眼里它的失败着实有点可惜。毕竟当时众多智能手机中,尽管都有着不俗的硬件配置,但这些手机过于商务,并不适合用来玩游戏。N-Gage QD拥有专属的游戏按键成为了部分玩家眼中的理想机型。