这里pvp分为两种概念
1、全队PVP:
(1)全队PVP属性来源主要来源头像框和暗器图鉴,如下图:
图解上面已经解释清晰,这个PVP是针对所有魂师(包括援助魂师),主力的就不讲了,1:1加成给主力,如果援助魂师拥有百分之40的PVP,那么在单队满援助的时候,主力将会分到12*10,也就是百分之120的PVP加成,相比主力的百分之40,这个援助的加成反而更加可观,所以,遇到这种全队PVP属性框,是必须想办法弄到手的,同时,这也是为什么要优先升级到100级开启所有援助
2、主力pvp:
主力PVP,望文生义,这个PVP属性只对主力生效,也就是显示多少就给主力1:1加成,没有其他任何加成,比如上面说到的斗罗武魂的主力pvp加成、皮肤图鉴、体技等
下面讲一下自身通用属性加成。
这里和PVP不同的是,PVP属性只作用于玩家对战,但是自身通用属性加成在玩家对战也同样生效
属性加成分为两种,一种是基础属性加成,另一种是类似PVP的加减伤(伤害加深、伤害减免)。
一:基础属性加成
百分比加成
1.魂骨套装加成、魂骨单件突破属性加成、魂骨进阶化神加成;
2.外附魂骨套装加成;
3.魂师升星加成;
4.仙品套装强化加成、仙品转生属性加成、仙品星级加成;
5.皮肤加成、称号加成;
6.宗门福袋成就里的活动成就;
7.饰品觉醒等级加成;
8.真身星级加成、等级加成;
9.暗器星级加成、等级加成、暗器百解加成;
10.魂灵星级加成、等级加成、魂灵图鉴加成;
11.神器属性加成;
12.魂导科技加成;
13.SS魂师神技等级加成;
14.援助魂师属性加成;
固定数值加成(只列举一些特殊的)
1.成长大师里的属性加成(统一概括包括装备等强化突破的加成);
2.宗门福袋的钻石成就;
3.皮肤、称号;
4.援助属性加成;
5.神器、魂灵、暗器等各系统的强化、突破、升星等;
6.宗门魂技;
......
太多就不一一列举
二:加减伤
1.魂师装备突破技能(红色和红二);
2.援助魂师加成;
3.魂骨套装加成;
......
特别需要注意的是,斗罗里,一些特殊属性的加成,比这些固定基础属性要强很多
例如攻速、暴击、抗暴、命中、闪避、格挡这些,可以在下图看到具体这些属性:
这些属性在援助的时候重要程度是高于基础属性(攻击、生命值、双防)的,请合理选择援助,下方有一个援助属性表,可以参考: