值得一提的是,这场发布会还出现了《皇室战争》的游戏玩法展示环节。如果你同时是果粉和这两款游戏的玩家,想必当晚也会产生微妙的欣喜感。
两年等待,《荒野乱斗》是否还是曾经那个少年?
回到《荒野乱斗》本身,游戏这两日已经陆续在各大安卓渠道和苹果商店开启预约,至此,《荒野乱斗》才可以说终于和全球玩家见面了。这一天,国服玩家已经等了两年。
这也导致游戏的预热期无比漫长,在手游历史上,还未有一款游戏从开发到全球问世耗费四五年的经历。不过想想Supercell旗下游戏的生命周期,《部落冲突》在运营了八年后依然是手游付费榜上的常客,我们对《荒野乱斗》的市场表现理应有信心。
不过,玩家的口味也在变化,一个很明显的趋势是如今手游玩家对重度游戏的接受度在变高,让他们重新尝试一个节奏更快,但玩法更简单的《荒野乱斗》,到底能坚持多久?这也在考验Supercell的持续运营能力。
Supercell追求的不只是一款仅仅是“好玩”的游戏,而是一款能长期被玩家接受并喜爱的作品。如今的《荒野乱斗》能成功吗?我们确实可以相信这种可能性。