还记得在2018年的春天,《第五人格》一经登场,独特的美术风格和新奇的对抗性玩法像极一抹春风拂面而来,马上吸引国内无数玩家的青睐。
众游围城,独特画风或成手游突破口?
我们都知道,一个游戏首先映入玩家眼帘的是那一小方块的启动游戏图标,和游戏宣传图,《第五人格》正是以它极具特色的荒诞哥特画风,第一眼就让人在心里留下深深的烙印,进而对整个游戏充满期待。
从产品的角度来看,随着手游市场的游戏越来越多,玩法越来越固化,玩法创新也是越发举步维艰,此时美术方面的突破就变得极为的重要。在这方面《第五人格》,《阴阳师》,《明日方舟》,《剑与远征》等游戏都是成功的案例。它们都靠着非常鲜明的美术风格给了玩家深刻的记忆,以致于手游后浪们的美术画风哪怕有一点与它们沾边,就会被指责:“你看,这不是抄XXX游戏吗?”
《第五人格》作为其中的佼佼者,发布的第一本关于《第五人格》设定资料大揭秘的《欧利蒂丝庄园调查报告》,内中是否藏着炼成独特画风的密码?非常值得关注!